遊戲資訊
血咒之城:暗夜儀式 Bloodstained: Ritual of the Night
  • 發售: 2019-06-18 (PC)
  • 發行: 505 Games
  • 開發: ArtPlay
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《血咒之城:暗夜儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates製作,505 Games發行的動作角色扮演類遊戲,18世紀後科學技術飛速發展,魔法被認為是非科學的事物,整個世界被物質性所傾倒,融合了科學與魔法的煉金術師公會害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的對外放出準備召喚惡魔的消息。 但沒有止步的科學技術讓公會暴走,他們召集了很多孤兒準備製作魔導人類,並且讓其成為祭品來將地獄召喚到這個世界來,實驗雖然成功了,1年後公會卻突然消失,10年之後在公會的遺址上伴隨著強大的魔力出現了詭異的城堡。

《血咒之城:暗夜儀式》通關感想

在《血咒之城:暗夜儀式》中,擁有精妙的關卡設計以及精彩紛呈的boss戰。“Ten_wong”在通過以及白金之後也對遊戲感觸頗深,分享了自己對於這款遊戲的看法,一起來看看吧。

《血咒之城:暗夜儀式》通關感想

《血咒之城:暗夜儀式》通關感想:

這次血咒之城:暗夜儀式整體來說相當滿意;

主要是畫面一大進步,符合現在畫面表現的水準,尤其是場景這部分;

地圖大歸大,但不是塞幾張重複構造的地圖給你跑;

一樣的區域有場景構造上不一樣的地方還不少;

以及玩法確實也是延續探索式惡魔城的遊戲精神;

光是達成這兩點我覺得是一件相當不容易的事情。

《血咒之城:暗夜儀式》通關感想

《血咒之城:暗夜儀式》通關感想

《血咒之城:暗夜儀式》通關感想

可能有些人會說,PS4或是現在就是該有這種畫面的水準阿;

那麥提九號、還有看起來應該是爆炸的莎木3為什麽達不到;

因為這不是一件理所當然的事情,這需要一定技術力跟構思;

系統方面雖然沒有太大的進步,但依然保有豐富的內容;

以前就有的討伐跟收集任務,這次多了料理;

還有類似魂的碎片有做些小改變;

透過素材強化會有攻擊上的變化;

附魔類型的碎片強化到級別9會變成常駐;

大概是這些細節上的改變;

成為讓玩家去加強碎片的誘因之一。

《血咒之城:暗夜儀式》通關感想

《血咒之城:暗夜儀式》通關感想

其他還不錯的方面:

地圖夠大,到真結局一共花了11小時的遊戲時間;

可能會有人說月下跟白夜更大...我是覺得差不多;

這類型的地圖也終於能標記了;

這對會忘記不可通行處的玩家是一大福音;

音樂依舊很好聽,但風格跟以前有點不太一樣,這看自己喜好;

敵人的AI跟動作上的細節也是加分不少;

劇情比以往更用心一點;

還有許多充滿誠意的致敬與秘密;

現階段遊戲內容也夠豐富,耐玩度高,雖然系統沒有太多新要素;

平衡性好,要到破壞平衡要有一定時間以上的培養;

歡迎公司可能有點爭議,但跟惡魔城系列的比起來只能說到好用的程度;

直接一路上拿什麽用什麽,遊戲也不會太困難,但困難跟夢魘就不保證了;

缺點:

翻譯翻的很爛沒校稿好;

素材索引很差;

BUG目前還是有點多,遇到的情況都在裡面;

但都是偶發性,也沒說太嚴重...就沒扣太多去了;

下水道先打小怪得到潛水的能力,這點有時候NPC可能沒提示;

通過潛水的地方打倒老頭才可以在水中行走,這設計很詭異;

剛過圖第一隻怪會小卡;

金幣王會掉幀;

都是一些小問題存在;

綜合以上幾點來說我還是給血咒之城到神作的評價,新手老手都必玩不可;

如果是惡魔城迷更不能錯過;

對動作苦手的玩家,有很多方法可以強化角色,不至於容易卡關;

對想慢慢玩的玩家,途中也有很多事情可以做,像是打裝備打素材去強化;

想要挑戰更難的也有難度可以選擇,不必再自我拘束;

本作我是覺得足以擔當惡魔城風格的新標竿,因此給予神作的評價,而且各方面都很不錯。

《血咒之城:暗夜儀式》通關感想

血咒之城這款比較像是蒼月+暗之咒印的二合一;

多款武器加上類似魂的碎片;

以及多到不行的素材要打要去合成,去豐富遊戲內容;

還有以前也用過的討伐跟收集任務...這次還多了料理要做orz;

因此角色的成長有很大的空間,過程也不會太辛苦;

一旦技術不足造成卡關,可能買點補品或花點時間練一下就過了。

《血咒之城:暗夜儀式》通關感想

武器不像月下那樣,大多數有不同的特色;

雖然是有很多武器可以選,但大部分是數值上的差別;

少部分有獨特的秘技可以用,或是像冰靴的飛踢特別強之類的;

秘技練到滿,武器之間的獨特性差距也會越來越小;

不過這次魂的升級會有功能上或數值的改變;

裝備、碎片跟任務這些雖然不算有進步;

但至少多了一些變化增加耐玩度,保住遊戲內容的基本盤;

對新手來說非常友善,也很容易體驗到它想要給你的遊戲體驗;

畫面也夠精美,應該是吃得下去吧;

以前有人想試試看惡魔城,我都會先推薦月下玩看看;

現在,終於有這款血咒之城可以推薦給新手跟老手;

很值得一玩。

《血咒之城:暗夜儀式》通關感想

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