《厄夜叢林》優化太差 玩家反應2060只有50幀
由《層層恐懼》、《觀察者》開發團隊Bloober Team打造的第一人稱恐怖遊戲《厄夜叢林》近日發售,登陸了Steam,PS4和Xbox One平台。不過這款恐怖遊戲發售之後出現了不少問題。除了最近的“刪除中文引起國內玩家強烈不滿”(新聞回顧),本作的優化也是另外一個不容忽視的問題。
外媒指出Bloober Team需要盡快地對遊戲進行優化。在4K分辨率下,即便是把遊戲的陰影,鏡頭光暈以及SSS設定調成“低”,他們的RTX 2080Ti顯卡仍然無法達到60幀。唯一讓遊戲達到60幀的方法就是將遊戲的分辨率縮放降到一半。然而這意味著遊戲以更低分辨率渲染,而不是原生分辨率。因此,這個方案會導致大量的模糊。
另外國內也有玩家在Steam上反應,他的RTX 2060只有50幀,有時候會掉到40幀,而1660ti高特效下只有30幀,中特效40多點,只有低特效才60左右,但這時畫面特別模糊。
《厄夜叢林》的畫面只能說是中規中矩,距離3A大作的頂尖畫質還有一些距離,所以過高的GPU要求顯然是不合理。
對於刪除中文問題,Bloober Team的反應還算迅速。他們於8月31日晚上11點半做出了回應,稱中文和日語問題已經被修複,現在玩家可以在遊戲中選擇使用中文。不過根據玩家的反饋,本作的Xbox One以及Windows 10版中文亂碼問題還沒有被修複。
《厄夜叢林》Steam國區目前正在促銷,原價90元,現價81元。
外媒發布的測試截圖(4K分辨率/畫質:高)