遊戲資訊
劍刃風暴:噩夢 Bladestorm: Nightmare
  • 發售: 2015-05-29
  • 發行: KOEI TECMO
  • 開發: KOEI TECMO
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中
 Koei Tecmo今日宣布《劍刃風暴:噩夢(Bladestorm Nightmare》登陸PC,將於今年5月在Steam平台發售。   在《劍刃風暴:噩夢》中,玩家將扮演一位在英法百年戰爭時代生存的傭兵。玩家必須指揮騎兵、砲兵、步兵與種種攻城器具,帶領軍隊奪下勝利。一個部隊通常有數十人,玩家最多可以同時操控切換四個部隊,率領200多人的總軍團發動攻擊!

劍刃風暴:噩夢 畫面卡頓優化設定攻略 卡頓怎麽辦

劍刃風暴:噩夢 畫面卡頓優化設定攻略 卡頓怎麽辦

今天為大家帶來的是劍刃風暴:噩夢畫面卡頓優化設定攻略,一起來看看吧!

《劍刃風暴:噩夢》畫面卡頓延遲嚴重?下面為大家介紹《劍刃風暴:噩夢》畫面卡頓優化設定,及影響畫面流暢的各選項詳解,一起來看看吧。

《劍刃風暴:噩夢》配置優化方案,解釋每項影響流暢和延遲的情況,怎麽讓酒館不延遲。

劍刃風暴:噩夢 畫面卡頓優化設定攻略 卡頓怎麽辦

顯卡:GTX560以上,測試的兩台機子。

記憶體:4G,別看我為什麽沒有以上,兩台機子都是4G……

CPU:跑60000分以上,都沒影響,測試的兩台機子。

以上圖為以我的機子最低測試的那個,跑60000+分的CUP及560顯卡,效果是戰場波動直接沒有了,畫面效果影響不大。酒館對準了口型與語音,口閉語音完畢,動作流暢。

各畫面選項詳解

以下說的影響是針對幀數及流暢的影響,非遊戲畫面等等其他影響。

分辨率:隨便多說,只要你的配置達到最低要求,就沒什麽要求了,對遊戲影響不大。

人物:這個影響是模型,酒館影響不打,對戰場影響較小。反正只要高過我測試的配置,可以選擇高。

零距離:測試了這麽久這是啥玩意我沒看出來。同上。

圖形細節:高過我測試的配置,可以選擇高。

紋理等級:最好不要選擇高,對酒館人物有影響,但是不大,對自己配置有信心的,上吧。

紋理過濾:這玩意是影響酒館延遲罪魁禍首,點一個低,尼瑪的直接延遲,對不上了,看著就揪心,對戰場沒任何影響,這是啥玩意?

陰影:記憶體高的選擇吧,反正我選中都只是對幀數少量影響。反正記憶體達到6G都可以選高了。

著色:這玩意又是影響酒館延遲罪魁禍首,千萬別點高,中低配別點中。

體積光:戰場畫面的,沒任何影響。

動態模糊:我有路盲症,所以重來不開動態模糊。影響不大。

景深:同上。

抗鋸齒:反正跟我測試一樣的最低配置,就不要選了。對酒館沒影響,對戰場有影響。

反射:同上。戰場影響根據自己的配置來設定,最好設定中就行了。除非你的配置已經超神。不然會不穩定。當然是可以開高的,但是會出現掉幀。(A卡,黑屏,花屏關掉這個。)

AO:同上。戰場影響根據自己的配置來設定,最好設定中就行了。除非你的配置已經超神。不然會不穩定。當然是可以開高的,但是會出現掉幀。(戰場人多,出現掉幀,關掉這個。)

顆粒:同上。戰場影響根據自己的配置來設定,最好設定中就行了。除非你的配置已經超神。不然會不穩定。當然是可以開高的,但是會出現掉幀。(戰場人多,出現掉幀,關掉這個。)


點擊進入3DM《劍刃風暴:噩夢》遊戲論壇專區

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