續集扼殺創新!《超能殺機:兩個靈魂》欲打破炒冷飯局面
Quantic Dream總監David Cage指責遊戲續作是產業缺乏創造力的表現,並且將責任推到一遍又一遍地期待知名大作的玩家身上。
“如果你對創新感興趣,並且相信遊戲應該超越簡單的射擊和殺戮,那麽你會意識到,遊戲的續作殺死了創意和創新。”Cage對媒體如是說。
“許多人只想要同樣的東西,而且只要你提供,他們就會慷慨地買帳。結果是顯而易見的,玩家們為那些不想開拓的遊戲開發商投了許多錢。”
嗯哼,顯然這就是你的錯。Cage說遊戲玩家“鼓勵”了開發商“每年聖誕節反覆炒冷飯,而所有人都很開心”。
當然《幻象殺手》《暴雨》《超能殺機:兩個靈魂》除外。
“我們不會提供玩家們主觀上想要的,而想提供他們潛意識裡想要的東西。”
Cage和Quantic Dream公司的最新作《超能殺機:兩個靈魂》或許會創新度破表呢?畢竟這可不是某一款遊戲的續作。該作將會在2013年作為獨佔作品登陸PS3,大概在5月份這樣。讓我們拭目以待吧。