3A級和自由度不能兼得?《超能殺機:兩個靈魂》全都有
Quantic Dream的創始人大衛凱奇可謂是業界良心製作人之一,無論是讓玩家驚豔的《暴雨》,還是目前正在製作《超能殺機:兩個靈魂》,他永遠擁有最鮮活的生命力,把創新放在最主要的位置上。如果說創新也需要動力,大衛凱奇把最大的原因歸功於索尼的支持。
在日前接受採訪時,大衛凱奇說:“在《暴雨》成功之後,如果換成其他的發行商,一定會對我說:‘來,我們來做《暴雨2》吧,或者做你想做的遊戲,然後改名為《暴雨2》。’但我們和索尼之前,從來沒有類似的對話。他們只是會問我,下一部要做什麽,你想做什麽?我的任何想法,他們都會全力支持。”
自E3公布以來,《超能殺機:兩個靈魂》受到了很多玩家的強烈關注,尤其是全新的互動式電影類別,讓好萊塢明星離遊戲又進了一步。在曝光的遊戲演示中,艾倫·佩姬通過動作捕捉技術扮演的女一號更是極具真實感。
遊戲演示:
對於這個繼續獨佔索尼PS3平台的遊戲,大衛凱奇也有很多話想說:“(對於這個遊戲)我們好好的談了一下,我解釋了整個概念。他們一點都沒要求我改,給我完全的自由。我認為像這樣的項目,只有得到完全的自由才能做好,否則的話體驗會差很多。我不是那種願意聽別人命令做事的人,如果別人告訴我,你應該做個科幻,或者什麽……我不會理他。”
能駕馭這位非常天才同時心性很高的法國製作人,看來索尼的確很有一套。
“在這個行業裡,你想做大遊戲就要乖乖聽老闆的話,想要自由,就做入不敷出的獨立遊戲去。”
“很少有製作人能同時擁有高度的創意自由和3A級的投資,而索尼給予了我,這讓我感到幸運。”