《超能殺機:兩個靈魂》製作人:大作主角敢否不拿槍上封面?
如果這是一款具有高額預算的遊戲,那麽應該可以確定一件事:它的遊戲封面上一定是一個一臉苦逼相的家夥用一個不正確的姿勢拿著一把槍。這個套路跟電影海報一個德行。遊戲封面很少有打破這個模式的,但根據Gamspot的消息,Quantic Dream 的《超能殺機:兩個靈魂》並不打算墨守成規,他們不會讓艾倫佩吉扮演的角色拿槍出鏡。
Gamespot採訪了Quantic Dream的聯合創始人Guillaume de Fondaumière,製作方表示,對《超能殺機:兩個靈魂》的形象處理會非常謹慎。他們不想給玩家留下“無腦動作遊戲”的印象。雖然遊戲中有一些動作元素,但這不是一款強調動作的遊戲 - 而遊戲封面必須傳達出相應的信息。
Gamespot報導:
那麽你們項目組中有沒有人提議說讓艾倫佩吉的角色拿槍當封面呢?
“有,但我們一致否決了,對於一些不接觸遊戲核心內容的人來講,這個想法很正常。‘電子遊戲嗎?那必須得有槍啊,不然還叫電子遊戲麽’,但我們的工作則是要確保所有人都準確了解這款遊戲,所以封面所呈現的內容非常重要,我們必須確保封面的內容準確反映了整部遊戲,把我們的設計理念通過遊戲封面傳遞給消費者。”
總會有人先去吃螃蟹,而他們反對在封面中用槍的理由之一是,要迎合更多的玩家閱聽人,這裡指的是女性玩家。很明顯這款遊戲某種程度上非常像那些以女性為閱聽人群體的媒體 - 希望它別效仿《暮光之城》就好。