遊戲資訊
烙印勇士無雙 BERSERK and the Band of the Hawk
  • 發售: 2017-02-22 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: ω-Force
  • 平台: PC PS4 PS3
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《烙印勇士無雙(Berserk Musou)》是由ω-Force製作、KOEI發行的一款動作遊戲,遊戲改編自黑暗風格漫畫《烙印勇士》,將原著中的內容完美還原的同時又在原創性上引人入勝。故事主角依舊是背負著詛咒命運的格斯,還有卡思嘉、格裡菲斯、佐德等經典色。 遊戲中表現了光明與黑暗的強烈對比與扭曲,這也正是《烙印勇士》原作的最大魅力。

烙印勇士無雙飾品與技能選擇技巧心得 飾品怎麽選

烙印勇士無雙飾品與技能選擇技巧心得

技能疊加和性能實在是很重要。

按照日站的研究,狂亂自然回復 3個99是20秒,1個99是60秒,所以3個很有必要,從60層開始就被無數槍兵戳的沒脾氣,還是找個角落回復比較好。

必殺自然回復雖然 3個99是25秒回復滿,但我覺得沒價值,攻擊回復更快。

狂亂時間延長1個99是25秒左右,3個99是33秒左右,還是加滿3個吧,多8-9秒也不錯。

我個人實驗感覺2個99必殺傷害增加和1個99真心沒啥區別,這個大概是不累加吧,106層boss驗證。

3個飾品

第一欄狂亂時間延長

第二欄狂亂自然回復

於是還剩下6個空位。

狂亂增加就免了吧,靠20秒自然回復。

狂亂傷害增加這個,日站說是微量增加傷害有累加,據說在普通難度下才驗證出了差別……應該不值得放3個99。

通常攻擊和連鎖攻擊傷害增加是否適用狂亂模式居然是不明,看來效果是微乎其微了。

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