遊戲資訊
魔兵驚天錄 BAYONETTA
  • 發售: 2017-04-11 (PC)
  • 發行: Sega
  • 開發: Platinum Games
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《魔兵驚天錄(Bayonetta)》是由白金工作室製作,SEGA發行的一款3D動作遊戲,作品以天使與魔女等傳說為靈感,具有流暢華麗的動作、優秀的畫面效果、強烈的視覺刺激以及豐富的內容和元素。PC版將登陸Steam平台,支持4K分辨率,遊戲畫面將獲得加強。

魔兵驚天錄連招教學 魔兵驚天錄全連招招式分析

魔兵驚天錄連招教學

基本操作

(本文鍵位以360搖桿為準)

Back:物品裝備界面

Start:系統界面

X鍵:手槍射擊。連按為高速射擊。按住不松為低速連射。射出去的子彈會在遠處形成某個字母的圖案。

Y鍵:用拳攻擊(P)(或用手上的武器攻擊)。按住後不松手,稱為 HOLD,能夠使用武器的第二種攻擊方式。

B鍵:用腳攻擊(K)(或用腳上的武器攻擊)。按住後不松手,稱為 HOLD,能夠使用武器的第二種攻擊方式。

A鍵:跳躍(連技表中用蝴蝶表示)。空中再次按A為二段跳,也稱為蝴蝶跳。

LB:挑釁。按一下加1格魔力,按住1秒進入挑釁狀態,此時松開LB也會繼續挑釁。連續技中途,可以將挑釁當成RT一樣用,來進行取消和延時。例如YYY - LB(Hold) - BBB。

RB:鎖定。鎖定時推方向+A為閃避。連閃:按住RB後手控方向連續按跳,空中不可。可以用來躲飛彈等。因為這樣不會變貓,閃避速度會更快一些,適合貞德使用。

LT:切換武器。一般情況下切換武器會重置連技的指令輸入,但某些情況例外(如BUG火箭踢等技巧)。

RT:閃避(Dodge)。鎖定時推方向+A和這個有一樣的效果。

LS:控制方向

RS:控制視角

按下LS:丟掉天使的武器

按下RS:視角調整為主角的正面

系統方面的操作

RT+BACK:跳過劇情。

重打某個戰點:在遊戲途中選退回Title,然後再選CONTINUE,系統會從最後一次自動saving的地方開始重來。

章節選擇時按RB可以打開命令目錄,這裡可以換衣服,選關卡難度等。

設定中可以將飛彈、炮台戰的控制反轉。

通用技巧

踩頭

落在敵人頭頂時,按跳,可踩著敵人的頭再次跳起,同時使用腳上的武器射擊對方。如果腳上沒裝射擊武器則沒有效果。空中踩敵人,可以獲得一次2段跳的機會。踩頭可以打斷中小型敵人的一切行動。(包括貞德)

墜落

在空中,高度超過平地2段跳的時候,什麽也不做,墜落時會有攻擊力。墜落判定為普通腳攻擊,遵守衰減規則,威力不弱。

手槍射擊

X鍵:手槍射擊。連打可以進入高速模式,射速更快。不論你用什麽武器,這個都是不變的。

它的作用有幾種:

1、保持連擊不中斷。當你用射擊武器(例如手槍)時,X鍵作用可有可無。但是當你用火箭或者爪子、刀的時候,它是非常重要的。通過射擊可以延長連擊保持的時間,射擊數量越多,停止後分數保持的越久。

2、敵人HP不多時,用來殺死對手。很多敵人在HP不多時都會喪失對射擊的抵抗能力,例如盾。爪子在HP不多時雖然可以防禦子彈,但是它攻擊的過程中是無法防禦的,如果HP很少的情況下也可以射擊乾掉它。

3、彈反時用來定位。因為射擊時只能走,所以可以不斷的推前,彈反對方。

拳挑空

按住RB鎖定時,方向拉後+Y。普通挑空,只能挑空一些小型敵人,對大型敵人無效。大部分武器按住可以HOLD攻擊。

腳挑空

按住RB鎖定時,方向拉後+B。自己飛到空中,不能RT取消,對大型敵人無效。大部分武器按住可以HOLD攻擊。

空中壓下

空中時按B。在空中翻身,將敵人從空中壓到地面去。HOLD的話落地會使用腳上的槍械類武器射擊。攻擊力不弱,能夠將浮空敵人打到地面,如電魚等。可以接在飛踢或踩頭之後用。

鐵山靠(後前Y)

動作和結城晶的八極拳之鐵山靠一樣。沒有魔力時為強力吹飛技,距離短,威力尚可,擊中敵人到地面或牆體上會有碰撞,額外獎勵分數和威力。出手前會有短暫的時間停滯,可以用來確認敵人的行動,或目押一些後續技巧。

有魔力時,消耗三格魔力,附帶一個魔力召喚攻擊。不同的武器會有不同的形態。有一點需要注意,不是所有武器的鐵山靠都能空中用,例如妖刀。

連發鐵山靠

後前Y之後RT或變貓,接著繼續鐵山靠RT或變貓。RT可以用5次(B姐),變貓的話沒有次數限制。熟練後瞬間連出N個鐵山靠就是魔力轉為Damage的最好方式。

女王踩(後前B)

形似SM女王的踩地攻擊。踩的同時會使用腳上的武器進行射擊,招數本身的攻擊力比較一般,距離也很短。

有魔力時,消耗三格魔力,附帶一個魔力召喚攻擊,基本所有的武器都是一樣的魔力大腳。對付貞德和爪子等敵人時可以原地直接連發,第一下打中後面的都能接上。踩頭之後用效果也不錯。

螺旋升龍(RT後,再按住Y不松)

首先跪在地上旋轉,之後螺旋飛身而起。威力一般,整個過程判定為普通的拳腳攻擊,並且沒有任何無敵時間,容易受傷。打火兵時要注意小心自傷。

有魔力時,消耗三格魔力,附帶一個魔力召喚攻擊。強力挑空,可以將大型敵人挑空。不同的武器會有不同的形態。

法陣攻擊(RT後,再按住B不松)

向前跳一小段距離,用腳畫出一個魔法陣,再傳送到上空降下,砸擊敵人。威力一般,速度很慢,判定為普通的拳腳,從開始到傳送落下之間的時間段為全身無敵狀態,可以躲避任何攻擊。收招超級慢,收招過程中不是無敵的,很容易被打。

有魔力時,消耗三格魔力,附帶一個魔力召喚攻擊,基本所有的武器都是一樣的魔力大腳。

法陣閃避

利用法陣攻擊的前半段作為閃避使用,具有無敵時間超長的優點。用來躲避某些boss的攻擊十分有效,例如15章炮台戰boss的全屏雷射。另外C難度打船時也比較常用。

蝴蝶踢(剛跳起時,按B)

斜上飛踢,多段攻擊,威力不錯,接在魔力挑空後非常好用。它還是為數不多能在空中把挑釁敵人打起來的招。按住B可以使用腳上武器攻擊。使用YYYBY之類的招把敵人打到空中,直接飛踢,接著可以連續的踩頭再飛踢,直到踢得非常非常高。

斜下飛踢(跳起後,方向+B)

踢中敵人後或者牆後,會反彈。這招威力不大,速度很快,可以用於銜接或者快速落地。

翻滾(RT hold)

在地上打滾。速度威力都比較一般。

拷問(Y+B)

終結技。使用各種刑具拷問敵人。被拷問後的敵人根據種類不同會留下一個天使武器,但地面最多不能超過2種天使武器。如果超過,則最早的會先消失。

倒地拷問

在倒下的敵人身旁,根據提示按Y或B。或者使用某些固定的連續技也可發動,如YYYBB擊倒敵人後按Y。

空中拷問

在敵人飛到主角頭頂附近時,根據提示按Y。或者使用某些固定的連續技也可發動,如YYYBY擊飛敵人後按Y。抓住敵人摔幾下之後按B可以接一個魔力大腳終結技。

特殊倒地拷問

在傾斜的場景(如牆壁等),擊倒敵人後,靠近敵人按B,可以將敵人鏟飛,離開這個平面,掉進懸崖或摔死等。

變貓

Rt連按兩下。貓形態可以和RT一樣來接駁連技,貓形態下按Y會有爪擊效果。爪子攻擊力不錯,大致等於修羅刀,分數也是20分。可以重置分數。

變蝙蝠

被敵人攻擊打中後的一瞬間按RT,可以變成蝙蝠,躲開已經命中的攻擊。蝙蝠具有一點點攻擊力。變成蝙蝠表示你的閃避是最完美時機,但是注意,某些攻擊無法變蝙蝠來躲避,例如狗的撲咬,所以用貞德時被狗撲是不能通過變蝙蝠來進入WT的,但有時會出現一個小BUG,被狗撲到了但沒有被咬在嘴裡,這種時候倒是可以變蝙蝠躲開。

變鳥

空中RT連按兩下。

鳥形態時:

按Y為追蹤羽毛攻擊,消耗魔力1格。 長按Y羽毛更多,消耗魔力2格。

按B為護體羽毛攻擊,消耗魔力1格。 長按B羽毛更多,消耗魔力2格,比1格魔力的要強很多。

變鳥時如果你是跌落的,那麽變鳥後按跳還能2次向上直衝,如果是跳落那麽只能1次,如果是2段跳落那麽一次都不可以。

在挑釁狀態下Y經常無法全中(因為遊戲拖慢導致判斷變化)。長按B這招攻擊力很強,打出來的分更是逆天。缺點是費魔,而且發的方法比較繁瑣。對付JOY、爪等敵人作為終結技或者遊擊很不錯。

鳥衝刺(RBx2)

自動瞬間衝到敵人面前,消費1格魔力。效果不太穩定,有時無法開啟。有一點點攻擊力。可以像RT一樣接駁連續技。

Dodge off-set

在連技中途,輸入了一半時,按住最後輸入的Y或B之後不松開,然後按RT閃避,閃避途中一直不送開之前的Y或B,這樣連技就不會中斷,可以在任意幾次RT後,繼續使出之前的連技後半部分。這個技巧空中也成立。

在連技中,有類似 YY · Y 之類的指令。 · 指停頓一下。此類連技只能使用Dodge off-set來取消,無法使用貓形態取消。YY · Y 之類的指令在YY之後RT,必須慢一點輸入。具體時機可以通過主角的動作來判斷,在RT落地後貝姐會有一個類似原地站姿的動作,在那個時候輸入後續即可。

Beast off-set

在連技中途,輸入了一半時,按住最後輸入的Y或B之後不松開,然後連按RT兩次變貓,貓形態途中一直不送開之前的Y或B,可以在變貓後任意時間,繼續使出之前的連技的後半部分。YY · Y 之類的指令無法用這種方法。

貓形態是一個不錯的取消手段,可以自如的控制自己的站位,再加上高機動性,不失為一個強大的技巧。作為一個高端玩家必須熟練掌握,可以讓你打起來整個節奏都提升很多。使用時和平時RT取消連技是一樣的,區別只是多按了一下RT。變貓配合妖刀YBY是個不錯的技巧,但是很多時候打分不高。

Bird off-set

在連技中途,輸入了一半時,不HOLD,連按RB兩次瞬間衝到敵人面前,根據節奏繼續輸入,可以繼續使出連技的後半部分。

除了上面這些,還能夠Off-set的有LB挑釁,以及Y+B開啟飾品。

魔女時間Witch Time

簡稱為WT。有幾種方法可以進入魔女時間WT。

1、在敵人將要擊中你的一瞬間,按RT躲開,可進入WT魔女時間。

2、在敵人已經擊中你的一瞬間,按RT變蝙蝠,可進入WT魔女時間。

3、裝備某個飾品,可以在被敵人攻擊後自動進入魔女時間。

4、使用時間手鐲的飾品,可以按挑釁LB鍵直接進入魔女時間。

5、使用彈反的飾品,達成完美反擊,也可以進入魔女時間。

6、使用關卡中的金銀雕像,在雷射落下時RT閃避,也可以進入魔女時間。

7、某些關卡,一開始就會進入魔女時間(如序章的後半段),在這種情況下因為已經是魔女時間內,就算是成功躲避或彈反,也無法再次進入魔女時間。

以上情況,使用主角Bayonetta的時候,全部成立。使用貞德,1不成立。

如果是Climax難度,1、2、5都不成立,3、4雖然可以成立,但時間大大縮短。

第5種情況造成的WT時間最長;1、2其次,兩者時間差不多但2的僵直時間短一點點;第3種情況因為有被攻擊的僵直,時間還會更短一點;4取決於你的魔力長度;6的時間才是真正最長,但實戰情況下一般不考慮,因為只有第10關才有機會。

進入WT後,時間大約為2秒。如果在WT內打擊敵人,時間還會延長。如果是閃避進入WT,WT的時間和你閃避掉的那個攻擊有關,比如狗的火球成功閃避後WT時間就比較短。如果是彈反進入WT,則時間都會是最長,和你彈反掉的是什麽沒有關係。

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