遊戲資訊
戰地風雲5 Battlefield V
  • 發售: 2018-11-20 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《戰地風雲5(Battlefield V)》是一款由DICE製作Electronic Arts發行的第一人稱射擊類遊戲,本作為《戰地風雲》系列2018年最新續作,玩家將以前所未見的角度重臨二次世界大戰。和小隊成員一同遊玩宏大的大型行動和合作協同作戰等全新模式,體驗多人模式中的艱苦全軍破敵,或在單人模式戰爭故事中見證在全球戰火下的精采個人事跡。踏上全球各地壯闊且出人意表的戰場,享受史上最為豐富和身臨其境的《戰地風雲》。

《戰地風雲5》中文官網更新 詳細公布消耗系統

《戰地風雲5》中文官網近日更新,加入了全新機制:消耗系統。關於消耗系統,DICE表示這是為了讓團隊合作的玩家感覺更有深度,也更有成就感。

《戰地風雲5》中文官網更新 詳細公布消耗系統

以下是官網部落格全文:

少即是多。在《戰地風雲5》中,玩家能體驗全新的戰術選擇,感受變化多端的獨特情境,以不同的方式取得及分享彈藥和生命值。這套系統稱為消耗系統。我們為了讓團隊合作的玩家覺得遊戲更有深度、策略更靈活,也讓人更有成就感,於是在《戰地風雲5》引進了消耗系統。

消耗系統包括了一連串的小改變,積少成多之後,產生了可觀的影響。適應改變需要時間,此系統也不例外。本文會說明我們建立消耗系統的原因、分享我們為何認為此系統能讓遊戲更精彩。開發團隊還會提供提點,教玩家如何利用此系統在戰場上取得優勢。

消耗系統為《戰地風雲》帶來什麽改變?

我們為了讓小隊遊戲和隊伍合作更精彩,於是設計了消耗系統,但更厲害的還在後頭。子彈和醫療補給匱乏,遊戲也因而更靈活,促使玩家無論身處何種情境,都能隨機應變、評估風險,並做出選擇。

在《戰地風雲》的前系列作中,每次對戰時生命值和彈藥都會恢復,立刻迅速恢復現狀。現在每次對戰後,情況都會有其特殊之處。生命值或彈藥未必會是全滿的,因此玩家必須隨機應變。光是卯足全力衝向下個旗幟可能還不夠,玩家必須改變戰術。假設你只剩最後一個彈匣,那麽究竟該謹慎行事,還是和你能準確命中的那兩個敵人交火呢?

提高的是深度,不是難度

消耗系統是否使《戰地風雲5》變得比舊版還困難?不會,不過遊戲變得更有深度。消耗系統讓你更能自主抉擇,透過短期和長期的方式管理生命值與彈藥。雖然玩家還是能恢復至最大生命值,不過你需要有某項物品,並且按下一個按鈕才能恢復。你選擇的兵種和戰鬥角色可能也會影響消耗系統。舉例來說,相較於其他戰鬥角色,部署為突擊兵的輕步兵戰鬥角色,恢復的生命值比較多。先前生命值會不知不覺地回復,但現在你必須更主動地去恢復生命值。重點是要學會這套系統,而且人人都學得會。

生命值與醫護兵

生命值恢復有限,在此類型遊戲中並非新鮮事。不過,選擇生命值和彈藥時,玩家必須更加注意,並善用戰術。玩家會發現,除了重生、奔跑、射擊、陣亡,可以采取的行動更多了。

生命值管理是消耗系統重要的一環。多虧了讓你恢復完整生命值的醫藥包,你現在或多或少能自行控制生命值。雖然你可能不這麽認為,但是這能強化團隊合作。醫護兵不僅能幫你治療,還能提供醫藥包給你。如此一來,醫護兵兵種的重要性和用途都提高了。

進一步了解醫護兵兵種及其戰鬥角色

我們正著手改善遊戲的通訊工具,希望確保在玩家彈藥和生命值不足時,以及沒有醫藥包時,通訊能夠清晰。圖示和通訊選單都是我們改良的目標,通訊選單能讓士兵將情報大聲傳達給其他玩家。Beta公測時,醫護兵看不見玩家是否需要醫藥包,不過我們已經開始解決這個問題。

消耗系統增加移動、減少守點機率

另外,我們希望玩家會喜歡搜刮這個功能。現在陣亡敵人的用途更多了,戰利品則是另一個解決對手的獎勵。這樣一來,不以團隊合作為主的玩家也能有更高的勝算。玩家可以為自己尋找彈藥、自給自足,當個獨行俠。

消耗系統也是解決守點的好方法。坦克車現在不會有無限彈藥,就不會待在山丘上原地不動,無窮無盡地砲轟你的小隊。狙擊手的情況也一樣:偵察兵兵種的玩家最終必須為步槍裝填子彈,不可能永遠在山丘上守點。

遊玩任務目標

消耗系統代表玩家得從頭到尾不停找彈藥嗎?並非如此,只要專心遊玩任務目標,並且運用智慧,那麽就不會碰上這個問題。遊玩任務目標即為佔領旗幟,藉此使新的補給站和隊友重生,給予協助。相較於舊版系列作,《戰地風雲5》的彈藥並非比較少,只是比較分散了點。如果玩家精通戰地風雲,就能獲得彈藥。

取得恰到好處的平衡

值得注意的是,Beta公測時,有些玩家對於消耗系統沒完沒了的彈藥搜索流程感到厭煩,相較之下,現在的系統則流暢了許多。遊戲最終版中,我們打算增加玩家重生時的彈藥量,彈藥數量的上限會提高,而且從一開始就會有醫藥包。

事實上,如果你是《戰地風雲》系列的新手,說不定你根本來不及注意到消耗系統,就可能在彈藥耗盡前陣亡了。新玩家不會受到消耗系統懲罰,不過對於進階玩家來說,技巧門檻稍微提高,必須更努力思考戰術。

給新手的消耗系統適應建議

先從給新手的建議說起:

安全無虞時,務必洗劫落敗的玩家。將洗劫養成習慣,額外的彈藥和生命值能讓你撐上一段時間。留心風險和周遭環境。

如果你所在的旗幟沒有補給站,拿出建造工具自己建造!所有兵種都做得到。

妥善安排彈藥量,依照自己的武器種類調整。舉例來說,如果發現遠方有個目標,而你攜帶的是衝鋒槍,那麽你八成能除掉對方,不過得用掉很多子彈。按照射程使用適當的武器。

如果你的身分是醫護兵或支援兵,你會是大家需要的對象。在舊版系列作中,只要給予彈藥,甚至是給彈藥豐富的玩家,你就能得分,讓大家拿補給時只會一股腦地顧到自己。被需要能獲得滿足,玩家在《戰地風雲5》更能充分感受到這一點。

開始《戰地風雲5》遊戲時,跟緊你的小隊,因為其他隊員會保護你,重新幫你補給。最終,你將學會如何靠自己取得彈藥、恢復生命值,不過有個均衡的隊伍絕對不會是壞事。

適應消耗系統的專業玩家建議

即使你是《戰地風雲》系列的老玩家,還是有幾個要點能讓你在《戰地風雲5》稱霸。如果你想改善擊殺/死亡率,另辟蹊徑,現在依舊做得到,不過請將PTFO掛在嘴邊,並且勇於采取新穎的戰術。

玩旗幟間距比較遠的大型地圖時,如果你的分數足夠,請別忘了呼叫補給罐空投這項增援。此補給能同時補充生命值和彈藥,本人和隊伍都能受惠。

玩載具嗎?請切記,補給站也能治療載具。如果你在飛機上,摧毀敵人的補給站,然後飛越扁平空投器,加點彈藥和維修補給,善用消耗機制。

《戰地風雲5》將於11月20日正式發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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