遊戲資訊
戰地風雲5 Battlefield V
  • 發售: 2018-11-20 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《戰地風雲5(Battlefield V)》是一款由DICE製作Electronic Arts發行的第一人稱射擊類遊戲,本作為《戰地風雲》系列2018年最新續作,玩家將以前所未見的角度重臨二次世界大戰。和小隊成員一同遊玩宏大的大型行動和合作協同作戰等全新模式,體驗多人模式中的艱苦全軍破敵,或在單人模式戰爭故事中見證在全球戰火下的精采個人事跡。踏上全球各地壯闊且出人意表的戰場,享受史上最為豐富和身臨其境的《戰地風雲》。

DICE讓《戰地風雲5》變得更糟糕 TTK改動引發玩家不滿

前兩天DICE已經對《戰地風雲5》中的TTK(time to kill)進行了重大調整(即粗暴的削了武器傷害),而經過了幾天的遊玩,社區玩家們開始廣發不滿之聲。

DICE讓《戰地風雲5》變得更糟糕 TTK改動引發玩家不滿

作為更新的重頭戲,《戰地風雲5》中的武器各部位最大傷害全面下調,這意味著玩家需要更多的子彈命中數才能殺死敵人。DICE推出這次更新的主要原因在於自遊戲發售以來對TTK和TTD的爭議。而在經歷了近乎一個月的致命TTK後,玩家們失望地看到DICE將戰鬥拖回了一個較慢的節奏。

DICE讓《戰地風雲5》變得更糟糕 TTK改動引發玩家不滿

人們普遍認為DICE推出這項改動是為了避開核心的TTD問題。玩家死的太快是一直被抱怨的話題,但是導致它的原因大部分在於明顯的網絡代碼問題而非公式上的武器傷害。

新的TTK當然允許了玩家有更多時間作出反應,逃脫困境,但這不是根本的解決方案。DICE的開發人員也不蠢,想必也意識到這一點,但是他們以為社區上只有少數人對舊的TTK表示滿意,大部分的玩家還是樂於接受更新的。

其實跟以往對比一下就能發現,在《戰地風雲5》發售甚至不到一個月就作出如此大的改動實在是說不過去,甚至改動還沒經過封閉測試,就直接拿上了台面。而《戰地風雲1》的TTK改動,好歹DICE讓玩家在CTE上測試過,才在幾個月後實裝,並得到了大部分玩家的肯定。

這也是為什麽更新沒有得到核心社區歡迎的原因之一,《戰地風雲5》整個遊戲發售至今給人的感覺,只有一個字:趕。說句難聽的,玩家群體似乎扮演了付費測試員甚至付費程式員的角色。

DICE讓《戰地風雲5》變得更糟糕 TTK改動引發玩家不滿

對於那些對新TTK不適應的玩家,DICE也開放了“硬核征服”伺服器,以原本的節奏進行遊玩。希望以後的更新能夠帶來實質性根源性的修複吧。

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