遊戲資訊
戰地風雲5 Battlefield V
  • 發售: 2018-11-20 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《戰地風雲5(Battlefield V)》是一款由DICE製作Electronic Arts發行的第一人稱射擊類遊戲,本作為《戰地風雲》系列2018年最新續作,玩家將以前所未見的角度重臨二次世界大戰。和小隊成員一同遊玩宏大的大型行動和合作協同作戰等全新模式,體驗多人模式中的艱苦全軍破敵,或在單人模式戰爭故事中見證在全球戰火下的精采個人事跡。踏上全球各地壯闊且出人意表的戰場,享受史上最為豐富和身臨其境的《戰地風雲》。

DICE解釋《戰地風雲5》為何還在堅持單人:它給了我們很多

動視和T組今年做出了一個充滿爭議的選擇:讓今年發售的《決勝時刻15》中沒有一個單人戰役,這也是《決勝時刻》系列首次取消單人戰役轉而專注遊戲的多人模式。然而他們的競爭對手EA和DICE,則是在2016年《戰地風雲1》引入的單人戰役“戰爭故事”成功的基礎上繼續開發,在《戰地風雲5》中帶來了同樣的章節式單人故事。

DICE解釋《戰地風雲5》為何還在堅持單人:它給了我們很多

最近在接受外媒PC GamesN採訪時,設計總監Daniel Berlin被問到為什麽《戰地風雲》還在堅持單人內容。Berlin回復說儘管DICE內部有過討論,但他們的結論是玩家仍然享受《戰地風雲》這樣的遊戲有單人戰役。此外Berlin還認為單人戰役的多樣性和每個章節的設計有助於提高遊戲的整體品質。

“我們有過討論,但最終歸結為兩件事。第一個是,我仍然認為有玩家喜歡單人戰役。第二是,我們真的喜歡[戰爭故事]。打造戰爭故事讓團隊充滿了激情,這對整個遊戲是好的,能讓團隊提升整個遊戲。

如果我們決定加入一個空戰遊戲,我們不得不思考讓玩家有什麽樣的情感,應該加入什麽樣的背景音樂,哪種聲音。通過為單人戰役不斷地思考和做出選擇,這也繼承到了多人和整個遊戲當中。它給了我們很多。”

DICE解釋《戰地風雲5》為何還在堅持單人:它給了我們很多

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DICE解釋《戰地風雲5》為何還在堅持單人:它給了我們很多

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