《戰地風雲5》開始進行平衡調整與修複 公測改頭換面
《戰地風雲5》的封閉beta測試現已正式結束,目前DICE已經開始製作武器補丁了。目前距離《戰地風雲5》正式發售還有3個月,封閉alpha測試收集的資訊正在被用來優化遊戲,包括武器數值平衡和匹配系統等。
DICE工作室在今天早些時候發帖表示,他們知道有玩家在封閉alpha測試過程中遭遇了匹配配置問題,這一問題會導致玩家看到錯誤資訊或者被置入不恰當的伺服器位置,導致延遲增加。為了給玩家提供最好的匹配比賽體驗,相同延遲水準和技巧水準的玩家應該在最短時間內被分配到一起。
關於《戰地風雲5》的武器平衡,DICE表示他們已經調整了一些武器的後坐力,增加了操控的技巧要求。一些武器增加了單發開火模式,玩家可以切換單發和連發模式以適應不同戰況。其他的改動還包括載具操控、鏡頭抖動幅度、腳步聲音量等等。
此外遊戲發售之前還將修複一些發現的漏洞,例如加快醫療兵和隊友復活速度,讓復活的動作不那麽笨拙。調整彈藥和支援的數量,讓遊戲對每個玩家都更公平。DICE將調整每次擊殺所需的時間,因為玩家們給出的反饋很不一致,有的玩家說自己死的太快,另一些則表示剛剛好。
雖然本次封閉alpha測試已經結束,但粉絲們可以期待參與《戰地風雲5》的公開beta測試,預計今年9月上線。公開beta測試之前,《戰地風雲5》還將參加8月份的科隆遊戲展。
《戰地風雲5》預計今年10月19日正式登陸PS4、Xbox one和PC平台。