遊戲資訊
戰地風雲5 Battlefield V
  • 發售: 2018-11-20 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《戰地風雲5(Battlefield V)》是一款由DICE製作Electronic Arts發行的第一人稱射擊類遊戲,本作為《戰地風雲》系列2018年最新續作,玩家將以前所未見的角度重臨二次世界大戰。和小隊成員一同遊玩宏大的大型行動和合作協同作戰等全新模式,體驗多人模式中的艱苦全軍破敵,或在單人模式戰爭故事中見證在全球戰火下的精采個人事跡。踏上全球各地壯闊且出人意表的戰場,享受史上最為豐富和身臨其境的《戰地風雲》。

DICE技術總監:《戰地風雲5》就算開了RTX 也能有60幀!

在近期的採訪中,DICE的技術總監Christian Holmquist談到了《戰地風雲5》的光線跟蹤。

DICE技術總監:《戰地風雲5》就算開了RTX 也能有60幀!

雖然光線追蹤的性能表現目前有點令人擔憂,但DICE認為,他們能夠在1920 x 1080的分辨率下,達到60fps的水準。然而,在遊戲的某些場景中,開發人員會人為調低光線跟蹤的效果,以抑製性能表現的下降。

Holmquist還透露,他們有時會優化光線追蹤以提高真實感,因為遊戲中的材料不會跟著隨著光線跟蹤是否開啟而自動調整

“我認為我們要做的就是在各個水準上都過一遍,看看是否有什麽東西特別扎眼。因為這些材質沒有為光線追蹤進行調整,但有時候,它們可能會顯示出過於強烈的光線,或者不應該出現的反光。但是一般來說,我們不會改變材質的水準。然後,我們可能需要更改光線追蹤引擎本身的一些參數,以便稍微調整一些內容。”

實際上,在一個特定的場景中,DICE降低了房間內牆壁的反射率,以幫助提高性能,因為光線跟蹤會大幅降低該場景中的幀速率。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團