《戰地風雲5》首發內容偏少 對比《戰地風雲1》單人和多人全縮水
儘管《戰地風雲5》推遲一個月發售,但這款遊戲發售時仍然面臨著內容過少的質疑。
首先是本作的單人戰役。《戰地風雲5》的單人戰役要比前作《戰地風雲1》少1章。《戰地風雲5》的戰役有5個章節,而《戰地風雲1》則是6個章節。令人遺憾的是,《戰地風雲5》首發時僅4個章節,因為最後一個章節要在發售後追加。對比《星際大戰:戰場前線2》的話那就更少了,因為《星際大戰:戰場前線2》至少有一個完整傳統的單人戰役,而《戰地風雲1》、《戰地風雲5》的戰役是由迷你戰爭故事組成。
其次是多人方面。EA已經確認《戰地風雲5》首發時有8張多人地圖,對比來說《戰地風雲1》是10張,而《星際大戰:戰場前線2》是11張。
儘管《戰地風雲5》加入了一個獨特的大行動模式,首發時能玩,但玩家期待的大逃殺模式很遺憾不能同步推出。對比來說,《決勝時刻15》首發時則是有大逃殺,隻不過《決勝時刻15》為了製作大逃殺,趕工,放棄了單人戰役。
此外DICE還確認載具自定義以及拖拽隊友功能在發售時都不支持。
不過好的消息是,《戰地風雲5》發售後的所有內容,包括大逃殺模式(烈焰風暴),單人戰役的最後一章和更多的新地圖,新模式都是免費更新推出。
這意味著《戰地風雲5》也走遊戲服務模式,發售時並不是一個完整的產品,而是通過後續的更新,變得越來越充實,越來越好。但外媒覺得這種策略有可能會造成適得其反的效果,畢竟首發時的內容實在是有點少了。