《戰地風雲5》歷史不準確?來!給你上上歷史課吧
《戰地風雲5》正式公布後,國外部分玩家的反應非常失望,開始抱怨這款遊戲“歷史不準確”。關於這個話題,在國外已經炸開了鍋。有支持的,自然也有反對的。
《戰地風雲5》預告片目前看量已經超過600萬,但差評量達到了20萬
至於失望的原因,主要有下面4條:
為了政治正確,強行加入婦女(普遍觀點認為二戰中女性並沒有上戰場服役);
自定義系統(臉部彩繪,時髦夾克,等等);
預告片給人的感覺很隨意,類似於《決勝時刻》(玩家想要一個嚴肅的戰爭模擬,根據預告片來看,似乎本作不是太嚴肅);
女性士兵的蒸汽朋克假肢(普遍認為這點太假了)
那麽以上四點《戰地風雲5》是真的做錯了嗎?外媒Segmentnext通過擺事實給出了解釋。
首先是第二次世界大戰中婦女是否上過前線作戰的問題。
的確,婦女在戰爭中扮演者一個活躍的角色,但她們的位置在不同的國家是不同的。事實上,第二次世界大戰中確實有上百萬的女性上過戰場,特別是在防空部門上她們起到了很關鍵的作用。
蘇聯就把婦女編制到了主要作戰部門中。在二戰中蘇聯軍隊中超過80萬婦女。儘管大部分是醫療角色,但有30萬是在防空軍隊中服役。蘇聯婦女有的還擔任過戰鬥步兵、裝甲兵和狙擊手。二戰中Lyudmila Pavlichenko就是最致命的女性狙擊手,據悉死在她狙擊槍下的人超過300個。
Lyudmila Pavlichenko
另外波蘭也有大量婦女協助營。在波蘭被入侵時,婦女協助營是抵抗軍的輔助角色。而當波蘭被佔領後,抵抗軍中大部分是婦女。
關於婦女上戰場被質疑,這主要是因為當時在美國這沒有發生過,但在其他國家確實很平常。
外媒表示,很多玩家因為《戰地風雲5》中加入了女性就這麽挖苦《戰地風雲5》,有些玩家甚至還因此而還呼籲抵製《戰地風雲5》,這是一種很無知的表現。
其次是自定義問題。
關於這點外媒也認同玩家的反應。確實有點花哨,可能會有點違和,破壞沉浸感。但是,作為一個戰爭題材遊戲,你總不能要求它所有方面都是歷史準確吧。你像之前的《戰地風雲3》、《戰地風雲4》,玩家甚至可以從戰鬥機上跳出去朝著人開槍射擊,然後又返回到戰鬥機裡,那麽這種逆天設定符合物理準確嗎?
雖然說自定義問題確實是DICE搞砸了,但這並不能成為你攻擊DICE,甚至抵製這個遊戲的理由。況且我們目前只是了解到很小的一方面,自定義系統到底有多深度,目前我們尚不清楚。在官方公布更多消息之前,請不要妄自評價。
第三點就是被吐槽最多的假肢問題。不管你不信,在二戰中,假肢確實是存在的。
如下圖,在二戰期間,有很多種不同的假肢供二戰中的士兵使用。其中一些似乎來自於科學怪人小說。即便是沒有戰地風雲5中的那種假肢,難到說遊戲開發者不能有點自己的創意嗎?
第四點,至於預告片的隨意感,這就是仁者見仁智者見智了。
借用國外玩家的一句話:《決勝時刻14:二戰》中還有僵屍模式呢,這個歷史準確嗎?這樣問的話,問題就解決了。