除了光線追蹤 《戰地風雲5》還將支持DLSS技術
NVIDIA推出的圖靈架構顯卡有兩大賣點,除了光線追蹤外還有一個叫做深度學習超采樣抗鋸齒(DLSS)的技術。DLSS之前已經實裝到一些遊戲上了,比如《太空戰士15》,而且效果還還不錯,在4K分辨率下開啟DLSS遊戲幀數平均提升了20%左右。現在這個“黑科技”似乎又要來到首個支持光線追蹤的大作——《戰地風雲5》上了。
消息來自於NVIDIA自家的顯卡RTX 2060,可信度還是很高的。據悉,RTX顯卡玩家能同時開啟RTX光線追蹤和DLSS技術,感受新架構顯卡帶來的真正紅利。
根據NV,RTX 2060在關閉RTX光線追蹤後,跑《戰地風雲5》平均有90幀,而同時開啟RTX和DLSS,平均幀數倒是沒怎麽降,能達到88幀。而開啟RTX光線追蹤不開啟DLSS的話,RTX 2060平均能有65幀。
值得一提的是,和《太空戰士15》不同,後者僅支持4K分辨率DLSS,《戰地風雲5》能在1080P分辨率下開啟DLSS。
如果以上數據準確的話,而DLSS又能像《太空戰士15》中那樣給力的話,那麽多個顯卡都將有能力開啟光線追蹤運行《戰地風雲5》。不僅如此,我們還可以指望RTX 2080Ti能在1440P分辨率同時開啟RTX+DLSS下能流暢遊玩《戰地風雲5》。
《戰地風雲5》的光線追蹤主要是用在了反射方面,而將光線追蹤+DLSS運用在更複雜技術的遊戲,比如《地鐵:逃離》的全局光照、環境光遮蔽和《古墓奇兵:暗影》的陰影,才是真正的挑戰,也更有可能創造奇跡。