EA再惹事端 《戰地風雲5》聊天系統禁用“DLC”
EA這幾年來似乎一直處於風暴的中心,好像從來沒有擺脫過。
去年《星際大戰:戰場前線2》的微交易最終演變成全球各地對開箱的圍剿,某些國家一度將開箱定為“賭博”。而今年EA的《戰地風雲5》和《冒險聖歌》這兩個遊戲也是各種爭議性話題頻出,比如女兵,歷史準確性,《冒險聖歌》對《闇龍紀元》《品質效應》的影響。
今天《戰地風雲5》又有爭議性話題爆出,這次卻是遊戲的審查制度——髒話過濾系統。審查制度只要合理,可理解便沒有什麽,不過《戰地風雲5》的審查制度卻是為了服務公司而設。
據國外玩家反饋,EA在《戰地風雲5》中將DLC這個詞直接給禁了。
如上圖,聊天時DLC這個詞的任何形式,不管是DLC,還是d l c還是DIC都被ban了,就好比“猶太人”,“納粹”安陽被列為了有煽動性、攻擊性的詞匯。
EA的這種舉動令人費解。畢竟《戰地風雲5》的DLC都是免費推出,因為遊戲放棄了之前的高級會員模式,轉而通過免費更新的模式推出。外媒WCCF猜測這可能和遊戲中的微交易有關。
我們知道《戰地風雲5》沒有付費DLC,除了本體遊戲,微交易(皮膚)便是發售後的唯一收入來源。然而目前EA尚未公布遊戲內皮膚的售價,但我們知道《戰地風雲5》除了普通貨幣外還有高級貨幣,高級貨幣需要真錢來購買,然後玩家可使用高級貨幣購買皮膚。
外媒的觀點是EA有可能限制玩家在遊戲中賺取的普通貨幣,“強迫”玩家去氪金。如果這些皮膚售價公布了,玩家就會知道你在遊戲中賺取的普通貨幣是多麽少,多麽可憐,然後就會有大量玩家在遊戲中討論本作的DLC或微交易問題。因此DLC這個詞就被ban了。
從理論上看,上面的這個解釋也能說得通。不過EA和DICE都沒有正式公布皮膚的售價,我們也不知道發售時的價格,也不知道遊戲中的經濟系統到底如何。考慮到《星際大戰:戰場前線2》的微交易被玩家強烈反對,EA應該不會再犯同樣的錯誤,去逼迫玩家氪金。
就在剛剛,EA官方進行了回應,不過並沒有解釋為何將“DLC”列為被ban詞匯。
根據EA的解釋,《戰地風雲5》髒話過濾系統仍在製作階段。“我們已經聽到了一些抱怨,比如一些不是髒話或是不應該封鎖的詞匯,比如DLC被ban,也有詞匯應該被封,但沒有封。請注意這個功能仍然在開發階段,我們將根據玩家的這個反饋來調整過濾系統的敏感性,在不妨礙正常溝通的情況下提高其利用率。健康的討論環境是驅使我們遊戲進步的動力,我們永遠不會阻礙這個。”