《戰地風雲5》開發日誌——開發人員說出遊戲背後的故事
今日戰地風雲5官方在油管上發布了《戰地風雲5》新影片:《戰地風雲5》開發日誌——說出遊戲背後的故事,影片講述了《戰地風雲5》單人戰役劇情故事的創作思路和人物的設計思路,所以《戰地風雲5》的遊戲品質是無可挑剔的。那麽我們就來觀賞一下。
DICE工作室的資深製作人Lars Gustvasson和創意總監Eric Holmes為我們講解遊戲單人劇情的創意思路。這些單人戰役分別展現了二戰中不同人物在不同戰區戰場上的戲劇衝突,人物還允許用自己故鄉的語言來敘述故事。
舉個例子來說,在單人戰役《無國戰士》(Under No Flag)中玩家會扮演一個銀行搶劫犯,因為某種機緣巧合加入了英軍,而他的加入會招致很多和他有著類似經歷的人也進入軍隊。後續的故事就不再贅述,而女角色方面在《諾德裡斯》(Nordlys)玩家會扮演一個挪威抵抗組織的女兵,而她有一種特殊的能力——就是用滑雪板戰鬥。
DICE工作室會在這些單人劇情之後,在12月發布《最後戰虎》(The Last Tiger ),但是在《戰爭之潮》(Tides of War)之後DICE並沒有計劃新的單人劇情。
《戰地風雲5》將於11月20日登陸PC/PS4/Xbox One平台。