《戰地風雲5》槍械配件功能分析
《戰地風雲5》中的槍械是可以裝備配件的,因為配件的功能都是不一樣的,所以槍械裝備不同的配件可以發揮出不同的作用,那麽槍械配件都有什麽作用呢?今天小編就給大家帶來槍械配件功能分析,希望能對大家有所幫助。
槍械配件功能分析
反製型配件
1、紅外煙霧,可反製對方鎖定類武器及 解除鎖定,CD時間較長,同BF3區別不大。
2、煙霧彈,不能解除鎖定及干擾鎖定類武器,視覺效果與BF3相同,具有視覺干擾效果,CD極短。主要作用為降低在煙霧內所受到的傷害(所有常規類型傷害,例:JET機炮,坦克IFV炮彈),折損傷害按單發百分比折算,實際效果只能說非常一般。
3、自衛防禦系統:聽上去狂霸酷拽叼的系統用起來確實實用,跟煙霧彈一樣可以抵擋住常規類型的傷害(包括JET機炮,TV彈),也是目前的主流配置;缺點:無法抵禦初始反坦克筒子,釋放時候有1s左右的延遲才會啟動,受個人網絡因素不同的影響發揮並不穩定,使用時更需要結合自己的網絡和來襲種類決定釋放時機;如果失敗極長的CD等待時間將會露出極大的破綻。
瞄具類配件,輔助射擊類
1、3倍準鏡,遠程炮擊手們的最愛,對遠距離觀察著彈點修正彈道有很好的幫助,不錯的選擇。
2、夜視準鏡,犧牲遠距離可視範圍,換取對地面及敵方載具的觀察效果,對步兵發揮不穩定,但是對於觀察地雷及透視戰場煙霧具有相當良好的效果,不想踩雷可以帶上觀察。
3、熱感視鏡 ,基本同夜視,步兵觀察效果亮化 ,但是對地雷的觀測效果不佳,太亮了。
輔助型配件,以強化載具自身為主
1、彈鏈,減少主炮開火間隔(不加快備用彈藥補充),實戰效果需多輪之後才可體現,並不明顯,實用性一般。
2、反熱感追蹤塗裝和維修,延遲對方鎖定類武器鎖定時間與加快載具自我恢復啟動的時間(非恢復速度),效果同樣一般,不推薦。
3、反應裝甲,與抵擋1發爆炸物不同,4為提高載具的機動癱瘓值上限,可有效降低被側擊一發癱瘓的幾率,較實用的配件。
副位配件:探測被削,效果非常不明顯,彈鏈更實用一些。鐳射如果配合導向彈殼依然可以有一定發揮,燃燒雷扔的太近效果不好。瞄具類同主駕。