《戰地風雲5》阿拉斯地圖對戰心得分享
在《戰地風雲5》中,玩家將扮演同盟國或軸心國的一方,與敵軍在大地圖中廝殺,而每張多人對戰地風雲圖的設計都各有千秋,每張地圖都有各自的對戰策略,例如在阿斯拉這張地圖中,玩家要怎麽玩比較好?接下來小編將為大家帶來“毛毛”分享的對戰心得,希望能幫到大家。
阿拉斯地圖對戰心得
阿拉斯的地形很簡單,沒有明顯的高低地勢,而且有綿延不盡的黃澄澄稻田,因此更凸顯蹲姿跑步的優勢,阿拉斯這張地圖從上帝視角來看的話,會發現水準的點距離太遠,垂直的點距離挺近
這張地圖德軍比較有優勢,因為德軍的基地點在地圖中間,因此跑A 跑C 都很方便
然而英軍的基地點則在左邊,因此跑遠一點的F 點得花一段時間
尤其打B點還不時會有敵人或坦克龜在他們的基地點,害我要打人都受限於10秒的返回戰場時間……
至於要怎麽佔點才比較有利呢?德軍是BCEF,英軍則是ABDE,德軍的佔領理由跟鹿特丹一樣,只要注意一側的敵人即可
英軍比較辛苦,得預防德軍的基地點與CF。
然而這張地圖的佔領理論其實過於理想化,因為無論對哪個陣營而言,玩家們很容易偷搶水準的點,理由如前所述:水準的點距離太遠,無法有效防守,可能跟岩漠有的比。我好幾次玩下來發現BE兩點是戰火最激烈的地方,而且我跑AD兩點的次數極低,通常都在BCEF來回攻擊或防守,因為這四點就夠我忙的了,也有可能C與F都是稻田,地形相對單純比較好殺到人。
接下來要講解佔領點的地形,由於不難理解也無需畫圖,因此不放圖片~
AD兩點的建築物,我認為無論搶點或守點都是絕佳選擇,因為可以躲飛機的轟炸,但要提防爆裂物炸掉房子。CF兩點的地形坦闊,幾乎沒有遮蔽物,但我也不建議趴下來,雖然趴下來難以被敵人察覺,但相對的你也很難攻擊敵人,因此我建議躲在佔領點的邊邊,或是能找掩蔽物就找掩蔽物躲,像C點就有不少坦克殘骸,然而F點只能躲邊邊的壕溝。B點躲橋下、建築物或圍牆,畢竟人在開闊地帶仍然很容易被打中,找個掩護比較實在。
E點最複雜,無論是點內還是附近,建築物與巷子超多,要清空敵人可不是一件簡單的事情,會玩的人光在建築物間穿梭就能把敵人耍得團團轉。再者,從我的經驗上來看,只要DF兩點落入敵手,有很高的機率會殺來E點,好比BE時常易手一樣。E點對面地勢稍微高一點的教堂也挺棘手,只要支援兵在圍牆架槍就能把E點的人壓到完全不敢動。
另外,教堂的塔樓是這張地圖最高的建物,我認為無論是我方還是敵方都要把它轟掉,一來避免來自最高處的攻擊,二來玩家們躲在裡面貢獻度也很低……我就看過有人全場蹲在裡面但該場的分數實在慘不忍睹。