《戰地風雲5》索米kp/-31衝鋒槍使用教學
《戰地風雲5》中索米kp/-31衝鋒槍是一把醫療兵武器,對於這把武器,其擁有全自動武器中最高射速,並且其彈藥續航也非常出色。但是這把武器在射擊瞄準時頗具有難度。下面,就隨著小編一起來看看,在面對這把武器時我們應該注意哪些方面吧。
索米kp/-31衝鋒槍
索米衝鋒槍是一把醫療兵武器,解鎖條件很簡單,只需要醫療兵職業等級2級,基本是隨便玩一局醫療兵就可以解鎖的武器,槍支等級4級之後,需要自己手動激活專長。
索米腰射性能十分優秀,但是也十分極端,一般我自己使用很少開機瞄。
雖然腰射優秀,相比之下瞄準射擊就很難控,這個體驗與戰地風雲一的突擊兵Annihilator壕溝非常相似,只是射擊手感天差地別,索米的聲音並沒有Annihilator那麽野性。
即使是沒有激活腰射專長的索米,近戰腰射仍然很強,初始彈夾為20發,與1907一樣,子彈很容易在瞬間打空,初期需要好好控制潑水節奏。
激活了擴容彈夾之後,彈夾增加到了50發,近戰爆發方式則是由強到弱,子彈會越打越散,而且有不小的距離傷害衰減索米的近戰對槍的優勢在於腰射 高射速與高傷害
索米kp/-31擁有玩家前期可以使用的全自動武器最高射速,770/min,一次最多可以打20發子彈,激活彈藥專長後可以享受高達50發的持續社保,比起高射速與高持久,換彈時間就不會顯長了。
索米也是少數能近戰正面硬剛突擊兵1907不落下風的武器之一。
傷害數據:
近距離最高傷害25貼臉4槍這個傷害搭配770的射速是非常可怕的,與1907相同,25傷害的有效距離很短,低於15米,稍微拉開一點距離之後傷害銳減為18 19,也就是說只要稍微拉開一點點距離,就已經需要6發才可以擊殺滿血士兵了。
我並沒有特地測試最低傷害,也許是16,但是這個距離對索米來說幾乎沒有任何意義
索米的有效交戰距離被強硬的控制在30米之內,尤其是15米以下的有效腰射距離,腰射的優勢在於對槍可以搶先打出第一發,而且腰射優秀的武器往往可以移動射擊。
這意味這可以走位的同時保持高準度的潑水,這是衝鋒槍近戰最大的優勢,近戰持續社保的感覺很像戰地風雲一SMG08/18,雖然聲音聽起來可能軟一點。
不過貼臉遇見多名敵人卻同樣可以強硬的爆發出來,索米最適合在樓梯口,狹小的室內,走廊或者開關門很多的地方以一敵多,持續射擊到20發往後,散布會變的比較大,注意稍微控制持續社保的節奏。
一旦到了狹長,或者寬闊的地方遇上30米之外的步槍、輕機槍,索米將處於十分劣勢的狀態。
說到底,這是一把醫療兵武器,在不適用的地形,還是要好好的依靠身為突擊兵,支援兵的隊友,在需要的時間給與其他兵種的援助,才是醫療兵最大的價值所在。