遊戲資訊
戰地風雲5 Battlefield V
  • 發售: 2018-11-20
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《戰地風雲5(Battlefield V)》是一款由DICE製作Electronic Arts發行的第一人稱射擊類遊戲,本作為《戰地風雲》系列2018年最新續作,玩家將以前所未見的角度重臨二次世界大戰。和小隊成員一同遊玩巨集大的大型行動和合作協同作戰等全新模式,體驗多人模式中的艱苦全軍破敵,或在單人模式戰爭故事中見證在全球戰火下的精采個人事跡。踏上全球各地壯闊且出人意表的戰場,享受史上最為豐富和身臨其境的《戰地風雲》。

《戰地風雲5》索米kp/-31衝鋒槍使用教學

《戰地風雲5》中索米kp/-31衝鋒槍是一把醫療兵武器,對於這把武器,其擁有全自動武器中最高射速,並且其彈藥續航也非常出色。但是這把武器在射擊瞄準時頗具有難度。下面,就隨著小編一起來看看,在面對這把武器時我們應該注意哪些方面吧。

《戰地風雲5》索米kp/-31衝鋒槍使用教學

索米kp/-31衝鋒槍

索米衝鋒槍是一把醫療兵武器,解鎖條件很簡單,只需要醫療兵職業等級2級,基本是隨便玩一局醫療兵就可以解鎖的武器,槍支等級4級之後,需要自己手動激活專長。

索米腰射性能十分優秀,但是也十分極端,一般我自己使用很少開機瞄。

雖然腰射優秀,相比之下瞄準射擊就很難控,這個體驗與戰地風雲一的突擊兵Annihilator壕溝非常相似,只是射擊手感天差地別,索米的聲音並沒有Annihilator那麽野性。

即使是沒有激活腰射專長的索米,近戰腰射仍然很強,初始彈夾為20發,與1907一樣,子彈很容易在瞬間打空,初期需要好好控制潑水節奏。

激活了擴容彈夾之後,彈夾增加到了50發,近戰爆發方式則是由強到弱,子彈會越打越散,而且有不小的距離傷害衰減索米的近戰對槍的優勢在於腰射 高射速與高傷害

索米kp/-31擁有玩家前期可以使用的全自動武器最高射速,770/min,一次最多可以打20發子彈,激活彈藥專長後可以享受高達50發的持續社保,比起高射速與高持久,換彈時間就不會顯長了。

索米也是少數能近戰正面硬剛突擊兵1907不落下風的武器之一。

傷害數據:

近距離最高傷害25貼臉4槍這個傷害搭配770的射速是非常可怕的,與1907相同,25傷害的有效距離很短,低於15米,稍微拉開一點距離之後傷害銳減為18 19,也就是說只要稍微拉開一點點距離,就已經需要6發才可以擊殺滿血士兵了。

我並沒有特地測試最低傷害,也許是16,但是這個距離對索米來說幾乎沒有任何意義

索米的有效交戰距離被強硬的控制在30米之內,尤其是15米以下的有效腰射距離,腰射的優勢在於對槍可以搶先打出第一發,而且腰射優秀的武器往往可以移動射擊。

這意味這可以走位的同時保持高準度的潑水,這是衝鋒槍近戰最大的優勢,近戰持續社保的感覺很像戰地風雲一SMG08/18,雖然聲音聽起來可能軟一點。

不過貼臉遇見多名敵人卻同樣可以強硬的爆發出來,索米最適合在樓梯口,狹小的室內,走廊或者開關門很多的地方以一敵多,持續射擊到20發往後,散布會變的比較大,注意稍微控制持續社保的節奏。

一旦到了狹長,或者寬闊的地方遇上30米之外的步槍、輕機槍,索米將處於十分劣勢的狀態。

說到底,這是一把醫療兵武器,在不適用的地形,還是要好好的依靠身為突擊兵,支援兵的隊友,在需要的時間給與其他兵種的援助,才是醫療兵最大的價值所在。