遊戲資訊
戰地風雲5 Battlefield V
  • 發售: 2018-11-20 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《戰地風雲5(Battlefield V)》是一款由DICE製作Electronic Arts發行的第一人稱射擊類遊戲,本作為《戰地風雲》系列2018年最新續作,玩家將以前所未見的角度重臨二次世界大戰。和小隊成員一同遊玩宏大的大型行動和合作協同作戰等全新模式,體驗多人模式中的艱苦全軍破敵,或在單人模式戰爭故事中見證在全球戰火下的精采個人事跡。踏上全球各地壯闊且出人意表的戰場,享受史上最為豐富和身臨其境的《戰地風雲》。

《戰地風雲5》突擊兵槍械使用心得分享

《戰地風雲5》中的突擊兵可以說是很多玩家很常用的兵種,突擊兵使用的槍械都是固定的那麽幾種,但是很多玩家都不知道這些槍怎麽用比較好,今天小編就給大家帶來玩家“dxxbox”分享的突擊兵槍械使用心得,希望能對大家有所幫助。

《戰地風雲5》突擊兵槍械使用心得分享

突擊兵槍械使用心得分享

Gew1-5

Gew1-5是萬金油,但感覺各方面都是75分,適合剛開始的適應期。火力,後座都能接受,挑不出毛病,也沒有特長。Gew1-5默認專長就已經完美了。不需要定製。

Gew43

Gew43在初期提供了較好的中遠對槍的選擇,適合習慣了半自動,且對近距離混戰有困難的老年玩家(如我),但是隨著等級提升,你會對它不滿意。主要是彈藥不足,且射速不夠。感覺,實際上,比較合理的射擊頻率要降到200rpm左右才能有效控制。(每秒3槍)Gew43一定走三倍鏡路線,所以開鏡速度一定要,且一定要改彈夾模式,最後一個可以看個人喜好。

特納SMLE

特納SMLE部分解決了Gew43的射速不夠用的問題,而且手感上,特納比Gew43略穩,可以以較快的速度設計,個人感覺把速度控制在300rpm也依然很穩。(每秒4槍)特納也肯定走的三倍鏡路線,唯一分歧應該是20發大彈容或者11發彈夾,我個人選擇走11發彈夾,因為:1-習慣了打兩個敵人就會換位置,11發彈夾讓我“冷卻”時間更短,2-不習慣默記射擊子彈數,經常遇到余數是2,3的時候讓我非常難受,錯失了不少機會。

M1A1

M1A1是我個人認為目前非常適合,設定是最佳中距離快速射擊的,極易控制的後座,半自動中極高的射速,一段時間適應後,可以用非常高速的射擊頻率潑水解決中距離離開掩體的敵人。也是我當前最喜歡的突擊兵武器。(每秒隨便幾槍)M1A1絕對是要更新彈藥容量的,且必然配備三倍鏡。

stg44

stg44各方面跟Gew1-5很像,那個反射瞄具比較擋視野,三倍鏡的話,壓不住,壓不住。stg44不是我的菜,故而未做任何研究。

1907SF

1907SF是一把奇葩槍,770的射速和16發彈容顯得那麽格格不入,解鎖後很少用,只在扭曲鋼鐵那張圖,利用路線兩側斜坡,和斜坡下的溝渠內有非常美好的記憶,簡單來說,最適合偷屁股的槍,戰壕一條線打對手措手不及最合適。混戰,中距離都差點意思。其實也沒有深入研究,屬於特別有特點的槍,但水準有限,感覺發揮不出此槍的威力。

1916毛瑟

1916毛瑟是解鎖以後,遇到岩漠,小機場最愛用的槍,戰地風雲一熟悉的味道,無縫對接。三倍鏡,增加準度,降低後坐力是必選,射速其實意義不大。

Gew1-5半自動

Gew1-5半自動是非常期待的一把槍,面板上,各方面比特納SMLE略微下降,如果它的傷害曲線跟特納一樣,那不用說,這是第一槍,比M1A1還op!!就是二戰版的,31發彈容的加強版8.25就行了。還沒打出四級,但個人會傾向於三倍鏡加穩定的路線。

總結起來,其實就是AR都選擇了反射鏡+穩定,SLR都選擇了三倍鏡+準度。

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