《戰地風雲5》火線風暴模式評測
“火線風暴”經歷了跳票之後,在3月25日晚《戰地風雲5》終於被更新了出來,此模式類似於當前非常熱門的大逃殺模式,不過基於戰地風雲5的玩法可能會讓人大吃一驚。下面小編就將帶來《戰地風雲5》火線風暴模式評測,希望對大家有所幫助。
值得一提的是優化是真的好,遊戲節奏偏快,物資跟apex一樣短缺,我跟幾個基佬落地拿到槍就開始找人打(吃雞名言:搜一座城不如滅一隊人),對於槍械裝備說一說個人的配備,拉栓狙老李首選(1級-3級都是機喵,區別在於專長,傷害都是一樣的),步槍在團隊彈藥充足的情況下可以全員配齊,短缺情況下優先讓給隊友很多人會說衝鋒槍不好用,個人感覺除了一級機喵難用一丟丟,二級的往上斯登,mp40都很好用,盡量不要拉近身,衝鋒槍的優勢在是雷射槍中距離這個是最好發揮特性的(很多人會問中距離是個什麽概念,簡單來講平地奔跑3秒-4秒的距離),噴子落地用用就行了。
重點來說下補給支援型道具,藥包護板能拿滿就拿滿,分配也要保證隊友之間都不短缺,v1和火炮支援必拿別問為什麽(昨天v1滅滿邊四人小隊一次,火炮滅了三人小隊兩次,火炮小地圖看標記圈有隊傷的),小隊兩個人配備針筒和煙霧彈保證隊友倒地能快速安全扶隊友,反載具保證兩個人能有效快速針對載具,鐵拳目前沒發現有跳彈的情況傷害打哪都是20多傷害(如果有人測試過歡迎告知),粘性炸藥的傷害沒仔細觀察過這個看個人喜歡了,步戰大佬別開坦克載具,毒圈實在太遠的情況下跑毒可以推薦,這個模式坦克真的是個弟弟,架勢跟炮手是分開的,浪費團隊作戰能力