遊戲資訊
戰地風雲5 Battlefield V
  • 發售: 2018-11-20 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《戰地風雲5(Battlefield V)》是一款由DICE製作Electronic Arts發行的第一人稱射擊類遊戲,本作為《戰地風雲》系列2018年最新續作,玩家將以前所未見的角度重臨二次世界大戰。和小隊成員一同遊玩宏大的大型行動和合作協同作戰等全新模式,體驗多人模式中的艱苦全軍破敵,或在單人模式戰爭故事中見證在全球戰火下的精采個人事跡。踏上全球各地壯闊且出人意表的戰場,享受史上最為豐富和身臨其境的《戰地風雲》。

《戰地風雲5》全兵種槍械黃金皮膚獲得難點、更新及用法一覽

《戰地風雲5》中的幾個兵種相輔相成,而士兵們手中槍的黃金皮膚是很多玩家想要獲得的,也有很多玩家對一些兵種的槍不知道怎麽用,今天小編就給大家帶來玩家“鬥魚老朱”分享的全兵種槍械黃金皮膚獲得難點、更新及用法,一起來看看吧。

《戰地風雲5》全兵種槍械黃金皮膚獲得難點、更新及用法一覽

全兵種槍械黃金皮膚獲得難點、更新及用法一覽

【突擊M1A1】

更新:左右右左(或左右右右),

第一個加快開鏡不點的原因,打遠程不在乎這點時間,打近距離根本不開鏡,所以最後一個點了加腰射。其實升大彈夾也沒錯,還是看個人打法。

用法:我是打遠程流,避免近戰,盡量打頭。靠更新後的低後座+穩定性,進行快速輸出。

金皮難點:記得是目標區域內爆頭任務,必須爆頭難度很大,最後突破模式完成的。

【突擊M1907】

更新:左右右右,

這把槍初始16發彈夾,太難受了,左側更新腰射沒有意義,右側大彈夾21發,提高持續作戰能力。這槍應該沒人會點左側。。。

用法:突擊兵最好用的一把近戰高射速巷戰槍,突擊唯一有機會能跟索米55開的槍。中距離壓槍後,也能有效輸出。這把是神器。

金皮難點:這把槍太好用了,做金皮任務完全沒有感覺到麻煩。。。。。也是突破模式刷的。

【突擊STG44】

更新:右右右左(或全右),

喜歡這把槍中距離的連射穩定性,所以升右側。減少左右後座後,中距離指哪打哪。最後一個壓槍自信的可以升左邊,提高移動時準度。

用法:b測後被削弱了,近距離比較劣勢,所以避免近戰,中距離輸出,因為很好壓槍,一次收2個人頭子彈還能有剩下。。。超遠距離切單發,點射很準!打大地圖最喜歡的步槍,比起半自動近距離有一定自保能力。

金皮難點:進攻任務賊煩,要進點拚近戰,我拿機瞄配左側更新樹打的。。。但還是老被索米製裁,其他都不麻煩。

《戰地風雲5》全兵種槍械黃金皮膚獲得難點、更新及用法一覽

【醫療MP40】

更新:左右右左(或右右右左),

提高這槍的遠程能力,右三更新定點瞄準準度,所以右四移動瞄準就不要了。

用法:醫療兵唯二的遠程衝鋒槍之一(另一把是mp34),兼顧近戰和中距離輸出,不會像索米那樣看到20m外的突擊兵就懵逼了,這槍有一戰之力,可以配鏡子打。

金皮難點:這槍好像沒有什麽特別難的任務,一下子就刷過去了。。。有問題回復,或者來直播間問我~

【醫療EMP】

更新:左左左右(左左左左),

提高腰射準度,近戰為主,遠程勉強夠用就行。想要遠程好一點,最後升右。

用法:比MP40更適合近戰,腰射更準,射速更快,同時中距離勉強可以輸出,彈夾32發,持續作戰能力也ok,我的主用衝鋒槍。雖然沒有湯姆森和索米強勢,但是準度更高,更好壓槍。

金皮難點:記得比較麻煩的是要目標區域內10連殺,繞後猥瑣,殺完人就溜,讓隊友頂上,還是靠突破模式。

衝鋒槍近戰打法基本上就是,靠掩體摸近敵人衝鋒,掩體冒頭速殺敵人,回來補血,然後再戰,或者繞後配合煙霧彈掩護,進行屠殺~靠走位靠掩體很重要,不是一味的拚槍。。。。

《戰地風雲5》全兵種槍械黃金皮膚獲得難點、更新及用法一覽

【機槍劉易斯】

更新:左左左左,

這槍不適合腳架壓製流,別的槍更適合(比如恐怖的MG42),個人建議升大彈夾和降低後座,衝鋒輸出為主。

用法:配合97發超高彈夾容量,站著(可以左右移動)輸出,避免被狙擊手爆頭,喜歡拿這把槍衝上去打中距離(不是貼臉。。。)。

金皮難點:防守擊殺任務超級坑,把人限制在點內,及其容易死!最好是碰上一把各右一個點的突破模式,打防守方,容易達成。最後的任務好像做的是一命10殺,也是運氣好,局勢有利,猥瑣著完成的。不建議架槍流,太容易死了。。多轉點,多繞側面,靠大彈夾的優勢,秒不了對面也讓對面殘血不敢冒頭(當然自己也要有掩體隨時可以躲,或者架槍。)

《戰地風雲5》全兵種槍械黃金皮膚獲得難點、更新及用法一覽

【狙擊ZH-29】

更新:全左(或左右右右),全左就是衝鋒流,後者則是遠程猥瑣流。

用法:神器級別的連狙。全距離下,2槍必死。打得準,會壓槍,找到2連發點射的感覺,就是收人頭神器,一局很輕鬆40以上。。。。預判提前量熟悉以後,基本上就是見誰秒誰,還不論距離。練到最後,200m以內,哪怕移動靶,最多4槍點死。我現在都很少用這槍,感覺影響遊戲體驗。。。。。

金皮難點:雖然武器好用,但是金皮太難解鎖了,翻譯有誤(無法完成,是因為需要爆頭),槍托bug是沒有金皮的,會讓你解鎖2次機瞄!還有必須爆頭的任務,不要打移動靶,拿6倍鏡盡量找狙擊和機槍打,不適合突破模式,建議征服模式做金皮任務。

【狙擊克拉格Klag】

更新:左右右右,

遠程狙擊(和98k類似),彈速本來就快,更新以後下墜極小,帶腳架增加準度。

用法:個人覺得是比98k更好用的遠程狙擊(98k只是比它傷害更高),打起來就是戰地風雲1的感覺,沒啥下墜。。。遠程架槍狙擊,配合望遠鏡偵察,身後一個重生信標,標準的鹹魚打法,多標記就行!

團隊作戰我喜歡打衝鋒,所以用的少,老李用的更多(不過買了鍍鉻就沒解鎖金皮)。

金皮難點:最後一個任務(目標區域內爆頭10殺不死),卡了我一周,中間一度放棄。最後發現是敵人在目標點內即可,我不用衝進去。。。。。進征服猥瑣著打,很輕鬆就做完了,建議岩漠或者納爾維克,也可以突破模式的機場圖。

(未完待續......)

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團