遊戲資訊
戰地風雲5 Battlefield V
  • 發售: 2018-11-20 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《戰地風雲5(Battlefield V)》是一款由DICE製作Electronic Arts發行的第一人稱射擊類遊戲,本作為《戰地風雲》系列2018年最新續作,玩家將以前所未見的角度重臨二次世界大戰。和小隊成員一同遊玩宏大的大型行動和合作協同作戰等全新模式,體驗多人模式中的艱苦全軍破敵,或在單人模式戰爭故事中見證在全球戰火下的精采個人事跡。踏上全球各地壯闊且出人意表的戰場,享受史上最為豐富和身臨其境的《戰地風雲》。

《 戰地風雲5》載具戰的討論 陸戰裝甲與空戰

在《戰地風雲5》中,自然少不了各種各樣的載具,那麽戰地風雲5作為一款二戰題材的槍戰遊戲,其中到底會出現哪些載具?又是否符合歷史呐?隨小編一起來看看這篇陸戰裝甲與空戰載具戰的討論吧。

wot wt玩家應該都對坦克戰中裝甲的作用印象深刻。簡單來說就是:以擊穿為目的的動能/化學彈必須要擊穿裝甲才能對造成傷害(暫且不討論造成傷害的定義是毀傷成員部件還是掉血),而高爆彈則需要充足的裝藥。所以裝甲往往能為坦克完全抵擋住來襲的傷害。

而在歷代戰地風雲遊戲中我們看到,坦克的裝甲僅僅是起到了防彈的作用,幾乎所有爆炸物命中任何位置都能對坦克造成傷害:RPG可以,手雷可以,榴彈可以,甚至xm25空爆彈都能打掉血(霰彈槍的破片彈又莫名其妙打不動)雖然在戰地風雲4中造成傷害的大小會被裝甲的位置(正面 側面 尾部)和入射角度影響(比如RPG垂直命中MBT尾部會造成50+的傷害並癱瘓引擎,射擊正面僅有20余傷害),但是rpg戳MBT正臉 甚至手雷都能打出傷害實在是太出戲

而戰地風雲1中引入了跳彈的機制,即炮彈命中裝甲後有幾率彈開,造成很小的傷害(通常在5以下)。這個機制被wot、wt玩家熟知,炮彈入射角度過大就會彈開。

加入這樣的機制對戰地風雲來說本應是很大的進步,但是據樓主所知,一戰中英軍MarkI坦克裝甲最厚處有60mm,德軍是A7V是30mm,法國的聖莎蒙、雷諾則分別為為17mm,22mm(一說30mm)。可能60mm的厚度對當時的火炮構成了挑戰,但是上述僅僅是裝甲最厚處的厚度,這種厚度的裝甲通常隻佔坦克整體防護的很小一部分。一戰坦克的裝甲厚度平均在10mm左右(說門捷列夫的出去),僅僅是設計來防禦7.62/7.7/7.92mm普通步槍彈的,這種水準的裝甲 遊戲中出現的7.62/7.7/7.92mm步槍K彈、各國研製的反坦克槍(通常口徑在半英寸以上 也就是12.7mm 又稱.50)甚至是11.43mm口徑的馬克沁機槍都能打穿,更不用說火炮了。遊戲中的固定武器野戰炮口徑應該在三英寸(76.2mm)左右,MarkI和A7V裝備有57mm炮,聖莎蒙為75mm,非機炮裝備的雷諾則為37mm。這種大口徑的炮彈完全可以碾壓一戰坦克鐵皮一般的裝甲。但是在遊戲中我們看到,聖莎蒙、A7V兩種坦克憑借17mm和30mm的正面裝甲 不斷彈開射來的各式炮彈 猶如虎式附體一般……而雷諾和MarkI這兩種坦克按道理都比聖莎蒙結實,反而不怎麽跳彈

除了紙糊裝甲跳彈以外,樓主認為,這個跳彈機制還存在一個問題。如果不是像122mm、152mm這種動能巨大 光靠“砸”都能“砸”出效果的喪心病狂的炮彈的話,炮彈被彈開過後,按道理除了刮掉掉一點漆,可能毀傷外部設備(如履帶、潛望鏡、武器、外掛油箱、工具箱、人肉附加裝甲等)外是不會造成任何傷害的,而在戰地風雲1中卻會造成個位數的傷害

如果說星際大戰前線是在為爹1的畫面試水,爹1的年代背景設定是在為爹V試水的話,那麽爹1中明顯不合理的跳彈機制是DICE在為戰地風雲V中更加完善的坦克裝甲機制試水。

畢竟在二戰前中期的一段時間內盟軍幾乎所有的火炮都無法擊穿虎式坦克的正面裝甲是婦孺皆知的事情,鑒於這個廣為流傳的戰場故事我相信DICE一定會做出完善的裝甲機制在發布會中可以確定,戰地風雲V中一些地圖雙方可部署的載具類型可能不同。比如德軍有重型坦克,英軍只有輕型坦克

在戰地風雲3、戰地風雲4中,不同國家同種載具之間的區別僅僅是貼圖不同而已。拿MBT來說,T90、99、M1三個國家三種MBT是絕對不可能機動、火力、防護完全一樣的。比如T90和99使用有自動裝彈機,而M1則是人工裝填(雖然也很快)

現在能確認 grand operation大型行動模式中雙方使用的載具和裝備會被限制且符合史實,比如某些地圖德軍能使用重型坦克而英軍只有輕型坦克但是仍不能確不同型號的定同種載具是否有貼圖以外的區別,如果丘吉爾和虎式跑得一樣快裝甲一樣硬火力也一樣的話

可以確定德軍和英軍分別有虎式和丘吉爾兩種重型坦克,德軍確定了IV號G型中型坦克,英軍確定了瓦倫丁輕型坦克

不確定是不是IV號G型 看炮口製退器能確定火炮是KwK 40 L/48,因此可以確定是1943年4月以後的型號 然後從側面的木板可以確定不是5mm裙板的H型也不是鐵絲網的J型。車體前方頂部沒有潛望鏡也能確定是G型 當然也有可能是魔改

這裡的英軍坦克無法確定 疑似是螢火蟲,又有點像M18地獄貓不過英軍隻確定了有瓦倫丁和丘吉爾 因此這裡基本可以確定是謝爾曼螢火蟲中型坦克

已經確定的丘吉爾AVRE和突擊虎 前者裝備的是290mm臼炮 後者是380mm 不知道遊戲裡會不會有區別

又一張圖 履帶 炮口製退器 還有首下的附加履帶 妥妥的虎式沒得跑 但是只露了個車頭所以無法確定具體型號

蠢驢說trailer中的戰鬥發生在敦刻爾克大撤退時期,敦刻爾克大撤退是在1940年中 然後你居然告訴我這時候有螢火蟲 有虎式 有MG42 甚至還有V1。

英軍的丘吉爾坦克裝備過QF2磅炮與QF75mm炮(主要是丘吉爾VI型和VII型) 前者在極近的距離能勉勉強強擊穿虎式車體正面的102mm裝甲,後者可以當作是M3 PLUS 雖然和早期饅頭的M3 75mm炮使用同一種炮彈但是由於英國佬的暗黑技術導致QF75mm炮的火炮性能要優於美軍的M3,但對付虎式還是夠嗆。不過根據戰地風雲1中的載具自訂系統來看 常規型號的丘吉爾(丘吉爾(原廠)就是非AVRE非鱷魚裝正經坦克炮的版本)應該只會有一種火炮可供選擇,而根據兩張圖片中丘吉爾的火炮外形能確定其裝備的是QF75mm炮,根據第二張圖中的車體寬度和鑄造炮塔外形則能進一步判斷是丘吉爾VII

瓦倫丁是英軍較早服役的一種坦克了 它裝備過40mm的2磅炮(I-VII型) 57mm的6磅炮(VIII-X型)最後的XI型也裝備了QF75mm炮

第一種火炮拿虎式是一點辦法都沒有的 第二種能在近距離擊穿,第三種就是上面提到過的M3 PLUS 對付虎式仍然有壓力。trailer截圖中的瓦倫丁坦克沒有炮口製退器 和其後拖曳的放空炮相對比可以推斷瓦倫丁裝備的是57mm6磅炮

關於樓上提到的防空炮,從trailer中的炮聲和射速來看其口徑絕對是大於37mm的。然而官方的介紹卻說那是20mm的Flak38

這張圖是德國鬼子成群結隊的IV號H

樓上出現過IV號G型,因此看來5mm外掛裙甲將成為遊戲中自訂的一部分

這裡是三輛被擊毀的虎式,心疼

上文提到過的謝爾曼螢火蟲坦克裝備有超級無敵蛇皮棒棒55倍徑的QF17磅炮!對付虎式的裝甲可謂是遊刃有余。這是盟軍第一種能在1000碼(914米)距離有效擊穿虎式坦克的火炮

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