《蝙蝠俠:阿甘瘋人院》匿蹤暗殺成主要特色
2009-03-31
英國Eidos公司在去年曾表示,他們代理一款由Rocksteady Studio公司所開發的《蝙蝠俠:阿甘精神病院》,會同步推出 PC / PS3 / X360 版本,而這款遊戲在去年剛公布畫面時,超細膩畫面表現讓人驚訝不已,不過現在最新公布的新畫面似乎又更進化了,看看蝙蝠俠壯碩的肌肉線條,身上的肌肉(如腹肌)還會因為動作牽引而跟著變形,不光主角如此,連一些小嘍嘍的身上肌肉有製作得非常細膩,水準幾乎跟Bandai-Namco最讓業界稱道的《鐵拳》系列的人物3D模組有得拚。
《蝙蝠俠:阿甘精神病院》不光畫面表現超優,遊戲玩法也跟以往的《蝙蝠俠》系列遊戲大不同。以往的漫畫改編遊戲為了展現超人英雄的氣魄,所以玩法大多很無腦的拳打腳踢,把頭目都乾掉就過關了,不過這款《蝙蝠俠:阿甘精神病院》很不一樣,因為它講究的是如同電影黑暗氣氛,蝙蝠俠來無影去無蹤的肅殺,所以“匿蹤、暗殺”是遊戲的最大特色,或許可以說這款遊戲是帶有KONAMI《潛龍碟影》精髓的蝙蝠俠遊戲吧。
在遊戲中玩家並非無腦的直往敵人衝過去,事實上反而要先觀察地形,然後利用鉤鎖跳到高處,趁敵人不注意時居高臨下偷襲敵人把敵人乾掉,甚至還要把敵人屍體藏起來以免被發現,如何不動聲色的不被發現把敵人都乾掉是遊戲的最大賣點。當然面對瘋狂小醜率領的亡命之徒,蝙蝠俠除了俐落的身手之外,各種武器的妥善搭配更是不可少,諸如鉤鎖、蝙蝠鏢、蝙蝠槍等之外,熱源夜視鏡更是在一片漆黑中掌握敵我位置的關鍵道具,感覺這款《蝙蝠俠:阿甘精神病院》好像諜報遊戲。
《蝙蝠俠:阿甘精神病院》將於2009年6月9日對應三大平台上市。