遊戲資訊
蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院 Batman:Arkham Asylum
  • 發售: 2009-09-25 (PC)
  • 發行: SCi / Eidos
  • 開發: RockSteady Studios
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》將給玩家帶來一場不同尋常的,陰暗並且富有戲劇性的冒險歷程,我們將抵達阿卡漢瘋人院的最深處--位於高譚市用來關押精神病犯人的精神病院.玩家將在黑暗中前行,帶給敵人以恐懼,並且和小醜以及那些控制了瘋人院高譚市最臭名昭著的惡棍們一決勝負。靈活運用蝙蝠俠的各種小道具以及他的能力,玩家將化身成為不可阻擋的鎮壓者阻止小醜那瘋狂的陰謀。

《蝙蝠俠》漫畫作者聲稱不喜歡《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》

    漫畫《蝙蝠俠 勇氣與膽量》的作者蘭德裡·沃克爾,最近玩了Rocksteady備受好評的《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院(Batman: Arkham Asylum)》,但遺憾的是,他並不喜歡這款遊戲。用他的話講就是,“蝙蝠俠不會中槍,絕對不會,因為他是蝙蝠俠!”

    作為《蝙蝠俠》漫畫的作者,沃克爾表示他認為自己完全有資格來下這個定論。他不喜歡《阿卡漢瘋人院》,主要是因為遊戲中蝙蝠俠的行動方式,比如,在面對手持機槍的壞蛋時跑過去拿拳頭揍他們。

    “我幾乎沒有見到神不知鬼不覺的潛行,也完全沒有那種精妙或是優雅的動作。他(蝙蝠俠)就這麽一直跑然後用拳頭揍那些壞蛋,有時會挨敵人的槍子,然後躲到角落裡等著生命槽恢復,接著會再重複這個過程直到沒人可打……這樣做確實有效率,這點我承認。但對我來說,已經看不到蝙蝠俠的精髓。”

    除了抨擊《阿卡漢瘋人院》中蝙蝠俠的戰鬥風格外,沃克爾對電視遊戲中暴力元素的表現形式也提出了自己的觀點,聽起來很有意思,他是這樣講的:

    “我希望遊戲能再現那種驚悚刺激的感覺,讓玩的人僅僅是聽到子彈在耳邊炸裂的響聲全身上下的內嗎啡肽和腎上腺素或其他什麽東西就分泌加速。這才是遊戲應有的面貌,如此真實可信讓大腦都跟著震顫,甚至不得不玩一會就放下搖桿松口氣。”

3DM《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》遊戲專題頁:https://www.3dmgame.com/games/585-1.htm

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