《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》PC版凸顯物理特性模擬
2009-09-02
定於本月15號上市的《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》PC版將應用NVIDIA的PhysX API以體現遊戲動作場景中的爆炸碎片、顆粒,及鬥篷的卷動效果,以下為視頻(清晰版下載地址):
遊戲截圖:
定於本月15號上市的《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》PC版將應用NVIDIA的PhysX API以體現遊戲動作場景中的爆炸碎片、顆粒,及鬥篷的卷動效果,以下為視頻(清晰版下載地址):
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