遊戲資訊
蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院 Batman:Arkham Asylum
  • 發售: 2009-09-25 (PC)
  • 發行: SCi / Eidos
  • 開發: RockSteady Studios
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》將給玩家帶來一場不同尋常的,陰暗並且富有戲劇性的冒險歷程,我們將抵達阿卡漢瘋人院的最深處--位於高譚市用來關押精神病犯人的精神病院.玩家將在黑暗中前行,帶給敵人以恐懼,並且和小醜以及那些控制了瘋人院高譚市最臭名昭著的惡棍們一決勝負。靈活運用蝙蝠俠的各種小道具以及他的能力,玩家將化身成為不可阻擋的鎮壓者阻止小醜那瘋狂的陰謀。

《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》蝙蝠車與蝙蝠俠

蝙蝠車)

造型的主要靈感來自於當時紅極一時的蒙面俠蘇洛~加上達文西的鰭形飛

行器~和一部1926年的偵探片[THE BAT]影響~

劇中的殺手[蝙蝠]在殺人前喜歡用自己的影子籠罩被害人~給予被害人壓迫

感~

連蝙蝠訊號也是來自劇中的殺手[蝙蝠]殺人前的殺人預告~加以變化~

蝙蝠俠在小時後的創傷是跟電影一樣~但是不是因為怕蝙蝠~也不是因為看

歌劇~

故事是當時他父母親要去看歌劇~但是布魯斯堅持要看蘇洛的電影~[THE

MARK OF ZORRO]

結果看完後遇到搶劫~他爸被槍打死.但母親卻是心髒不好被嚇死~

所以布魯斯自責不已~覺得如果沒看電影~事情就不會發生~

於是常常自責是自己害的~

長大後經過無數的鍛煉~和學業上的進修~

布魯斯精通各類武術.科學和化學.和犯罪心理學~(個人認為前兩集的蝙蝠俠

比較有這種感覺~)

當他回到高譚市~他決心嚴懲罪犯~於是他開始思索偽裝的身分~

他認為罪犯是一種迷信又懦弱的族群~

而他的裝扮最好有能將恐懼深植於人心的效果~

應該是一種在黑夜出現的恐懼~在這個時候~他家的窗口飛進一隻蝙蝠~

於是給了韋恩靈感~他決定用蝙蝠這個有吸血鬼象徵的夜間生物~

罪惡中的暗黑執法者蝙蝠俠從此誕生~!

以上是[YEAR ONE]和[The Legend of BATMAN]裡的說法~

現實中的蝙蝠車

另一個說法是補強內容~

就是韋恩選擇蝙蝠為象徵還有另一個潛意識的催化~

1956年的235期DC[THE FIRST BATMAN]裡講到~

布魯斯小的時候和父親參加一個化妝舞會~

在舞會上~湯瑪斯韋恩打倒了一個持槍的搗亂者~

那天他父親打扮成一個蝙蝠人~在小布魯斯心中建立了一個清楚的影像~

也算是原因之ㄧ~

後來在[YEAR ONE]裡~法蘭克米勒又加強了部份劇情~

故事中敘述湯瑪斯˙韋恩在舞會上打倒了持槍搗亂的莫克昂~

並報警將他逮捕~後來莫克昂出獄後~懷恨在心~

於是唆使喬˙奇利假裝搶劫殺害湯瑪斯~

於是才促成蝙蝠俠誕生~跟原始的第一集中的小醜也無關~

比較接近[開戰時刻]

蝙蝠俠的設計初期是有眼珠的~但是肯恩覺得怎麽畫都不對勁~

於是芬格叫他改成留白~

初期蝙蝠俠本來是暗紅色的造型~芬格建議改成黑和灰~

一開始的蝙蝠俠背後是兩片的巨型蝠翼~也是芬格改成帥氣的披風式鬥篷~

所以看到早期有些插畫中的蝙蝠俠是紅色的~別太驚訝~^^

其他造形大多只是不同畫者的表現手法不同所造成的差異~

像尖耳的長短高低.胸口的標誌大小.服裝的細微改款~

腰帶的大小.蝙蝠車的款式~

服裝的顏色大多只有黑灰配或藍灰配~

在漫畫中蝙蝠俠被譽為DC宇宙裡最偉大的偵探~

他有著最冷靜細心的頭腦~過人的智慧~

蝙蝠俠的故事並不是一味的只是強調與不同的反派對打~

而是藉由一連串的不同的陰謀詭計或離奇刑案~

經由蝙蝠俠的層層抽絲剝繭~去查出謎底~才帶出反派~

追根究底~蝙蝠俠的真正魅力何在~!?

簡而言之就是他的爭議性~!

在背景方面:

蝙蝠俠誕生後的設定擺明是個不完美的黑暗英雄

蝙蝠俠像是個蒙面的俠客~

但是布魯斯˙韋恩才是真正帶著面具的角色~!

他的風流倜黨.放浪不羈.高調的社交生活~

全部隱藏著他的憤怒與悲傷~

這樣的壓抑~才能在變身蝙蝠俠時完全釋放~!

布魯斯是面具~蝙蝠俠才是真正的猛獸~

在偽裝方面:

有別於超人的低調作風~笨拙普通~

布魯斯家財萬貫.出手闊綽.衣著考究.喜歡出席上流社會的光鮮亮麗社交場

合~

更是與超人和其他有雙重身份的超級英雄大異其趣~

在感情生活方面:

蝙蝠俠的女友們多如繁星~不斷更換~

只有少數幾個正反女性角色得以長期出現~甚至為他生兒育女~

不像超人隻深愛著露易斯蓮恩~最後還娶了她~

頂多是外傳在蓮恩死後和神力女超人有一段婚姻~

蜘蛛人也隻深愛瑪莉珍~以致於常有女主角身陷危機的劇情~

或女主角成為英雄弱點~

在執法方面:

蝙蝠俠不像超人.X戰警.四神奇等一些英雄受政府承認或人民

支持~

他的執法權力源自於警察局長戈登的默許~

另外也由於並沒有人有製衡蝙蝠俠的力量所使然~

以至於常是故事中爭論不休的中心故事主軸~

像與超人初識即由於政客運用影響力使得超人出面製裁蝙蝠俠~

而心態方面:

大多數英雄堅守原則~尤其超人~關懷社會大眾~滿口仁義道德~

堅守司法正義~迂腐到不行~常是他右手抓到犯人~法院左手就無罪開釋放

掉~

蝙蝠俠絕對不來這套~他本來就是復仇天使~慣用武力恫嚇罪犯~以暴製暴~

雖然絕不殺人~但是扁人時決不手軟~

他雖然不殺~但是壞人將死~他也不需要救~像這次的[開戰時刻]

蝙蝠俠的道具豐富.噱頭百出.有媲美007詹姆士龐德的娛樂效果~

雖然是超級英雄~卻沒有任何超能力~更增添他的真實感~

事實上他有時也不比反派強~他時常表現出強烈的喜怒哀樂愛惡~

作戰中也會受傷.會被欺騙.迷惘.甚至被擊敗~

無數的缺陷使得它成為真實且人性化的英雄角色~

(當然~除了他太有錢...@@蜘蛛人顯得更平民化)

種種的因素~使得蝙蝠俠縮短了和觀眾的距離~

也因此奠定了他66年來歷久不衰的地位~!  

3DM《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》遊戲專題頁:https://www.3dmgame.com/games/585-1.htm

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