《喋血復仇》開發商:這絕對不止是L4D的複製品
玩家期待《惡靈勢力3》已經很長時間了。雖然Turtle Rock工作室不能為他們開創的系列製作正統續作,但還是為玩家奉上了一份厚禮。他們近日在一段訪談視頻中對新作《喋血復仇》進行了一番介紹,表示想要讓這款僵屍合作射擊遊戲擁有最富樂趣的體驗,還將讓新作結合現代畫質和技術。《喋血復仇》讓他們擁有重新定義這個遊戲類型的機會,因此本作絕非是簡簡單單的L4D複製品。
在《惡靈勢力》中的角色只是為了生存下來,而在《喋血復仇》中,僅僅生存是不夠的。這些生存者同時還是清道夫,他們之中有的免疫感染,也有的已經在這個混亂年代有足夠的生存能力。免疫能力讓角色擁有常人所不具備的自信和冒險精神,所以他們可以建立自己的安全區。
Turtle Rock想讓整款遊戲的規模更宏大一些。清道夫更加強力,可以攜帶更好的武器。而這也就意味著名叫Ridden的敵人也要變得更強,要與常規意義上的僵屍有所不同。遊戲中也有一些與各種東西結合起來的變種僵屍,其中很多都有相當的辨識度。像轟炸機一樣的Retches會像玩家噴吐,還會爆炸。Hockers會爬牆上到更高的位置,然後猛撲向玩家,有點像獵手。遊戲中還有一些新敵人,比如身材高大的Bruiser可以輕鬆地把玩家一擊送上半空。
遊戲中最大的不同就是卡片系統。腐化卡片會讓遊戲增加變數。比如遊戲世界會變黑,起霧,能見度變差,或者變種僵屍會增加。玩家也有自己的技能卡,用來對抗這些效果。有些卡片可以增加玩家的血量、耐力、抗性、治療加成、上彈速度、近戰傷害和金錢獎勵加成。
《喋血復仇》將於2021年6月22日發售。