遊戲資訊
喋血復仇 Back 4 Blood
  • 發售: 更新:2024-11-27
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: Turtle Rock
  • 平台: 發售:2021-10-13
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《喋血復仇》由備受好評的《惡靈勢力》系列創作者打造,是一款驚險刺激的合作第一人射擊遊戲。無論是體驗激烈的4人合作敘事戰役,還是扮演人類或災變者進行競爭的多人遊戲,豐富而多變的遊戲內容總會讓你殺個過癮。

《喋血復仇》近戰玩法優勢介紹

《喋血復仇》這款遊戲的正式版相比測試版近戰流有很大的加強,但是很多玩家都不太清楚近戰流到底有什麽好處優勢,其實近戰流的好處優勢非常多,最明顯的就是近戰卡組啟動後是可以無限揮刀的,不會擔心耐力不夠,更多如下。

《喋血復仇》近戰玩法優勢介紹

近戰玩法優勢介紹

近戰相比測試有加強,我覺得高難隊伍下有一個近戰哥真的非常重要,首先近戰卡組啟動後是可以無限揮刀的,不會擔心耐力不夠,傷害的話一刀一個小怪,兩下一個錘哥,扔了閃後兩秒一個破壞者都屬於家常便飯,還可以節省彈藥給隊伍,除了不好處理胖子和沉睡者之外沒有別的缺點了。

而且在路口就算倒地也不用扶,可以在地上瘋狂輸出,因為近戰擊殺加的血量和臨時生命值都算在倒地生命值上,所以後期你可以看到滑稽的一幕,三個人大眼盯小眼的看著門口的近戰哥躺在上不掉血的瘋狂屠戮喪屍,一槍不用開,開了反而會打到近戰哥。

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