《逃出生天》IGN 8.3分 一個值得堅持到最後的遊戲
《兄弟:雙子傳說》開發商Hazelight打造的雙人合作遊戲《逃出生天》,今日媒體評分解禁。IGN給出了8.3分好評,本作在Metacritic上也獲得了平均分80分好評。下面是IGN的簡評。
《逃出生天》是由前電影導演Josef Fares轉型成遊戲開發者後成立的工作室所打造,是一款設定在20世紀70年代的越獄題材動作冒險遊戲。當我和我的搭檔接近這部電影式遊戲的高潮階段時,我以為這個遊戲已經江郎才盡,再也玩不出什麽新的花樣了。我一度曾沉迷於前5個小時內容中,在這段時間裡遊戲做的相當不錯,劇情、動作、情感和輕鬆愉悅的體驗完美結合到了一塊。在這段時間裡我幾乎沒有重複的玩法風格,而且我對這段強製兩名罪犯玩家冒險故事中的其中一個角色Vincent越來越理解,感覺他更老練同時也比較內向。但當高潮戲份時,我感覺眼前的情境實在太老套了,在電影和遊戲中看到過不止一百次。我原以為《逃出生天》已經玩不出什麽花樣了。
然而,它狠狠地打了我的臉。
關於遊戲的結局,我不想劇透,但是你要知道,《逃出生天》是一個值得走到底的遊戲。
總結:
如果你覺得《逃出生天》強迫兩名玩家合作遊玩不過是吸引人的把戲,那麽你最終會發現除了這種設計真的沒有任何別的方式了。兩名主角Vincent和Leo的旅程將讓你和你的好友以一個普通同時卻又戲劇性的方式一起執行任務,但結果卻是一個令人印象深刻、充滿了不同的電影式冒險,感覺像是T社遊戲的進化版。
評分:8.3分,很好
為越獄兄弟情義而生,這是一個不到最後別放棄的遊戲。
其他媒體評分:
PlayStation LifeStyle:10分
Twinfinite:9分
Worth Playing:9分
Wccftech:9分
GamesRadar+:9分
IGN意大利:8.5分
God is a Geek:8.5分
Multiplayer.it:8.2分
COGconnected:8.2分
Eurogamer意大利:8分
EGM:8分
3DJuegos:8分
TheSixthAxis:8分
Polygon:7.5分
Hardcore Gamer:7分
US Gamer:7分
Game Informer:7分
DualShockers:7分
We Got This Covered:6分
GameSpot:6分