遊戲資訊
逃出生天 A Way Out
  • 發售: 2018-03-23 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Hazelight
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《逃出生天(A Way Out)》是由《兄弟:雙子傳說》開發商Hazelight製作,EA發行的一款專門為雙人合作量身定做的動作遊戲,遊戲為兩個玩家合作設計,共同面對遊戲中的挑戰。遊戲曲折地講述了“裡昂和文森特展開的一場激情冒險,有著一系列難忘的動作場面,包括汽車追逐,潛行,近戰,射擊等等。” 《逃出生天》始於兩名互不認識,分開關押的囚犯,裡昂和文森特。隨著二人的個人故事分別向前展開,玩家將不得不以信任為基礎,才能找到離開監獄,回歸世界的方法。《逃出生天》由於強製性雙人合作,這意味著玩家必須和一個好友(本地分屏合作)或在線合作才能遊玩。

《逃出生天》製作人:想做愛情遊戲 甚至可以做愛

《逃出生天》的製作人Josef Fares想要製作一款美麗動人的互動式愛情遊戲。

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當我們談及遊戲裡的性時,通常都是在談論BioWare或是CD Projekt Red這樣RPG廠商的作品,當你在浪漫的氣氛中和對方交談了許久之後,通常會獎勵你一段性愛場景。

遊戲中的暴力是大部分玩家早已經接受了的,而性內容往往比用大刀砍人臉更具爭議性。但是,一部關於浪漫和兩性關係的遊戲能否成功?Fares認為答案是肯定的。

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“事情是這樣的,如果你能以一種有趣的、互動的方式來創造一個愛情場景,那將會非常棒,不僅僅是按一個按鈕那麽簡單,而是多個愛情場景,講述一個愛情故事,並參與其中。”

“我相信遊戲可以包含一切,不僅僅是戰鬥、跳躍。我們現在眼中的遊戲就是射擊、打架、跳躍、駕駛,但我認為如果遊戲機制合理有趣,你甚至還可以做愛。我認為你可以用一種非常漂亮的、互動的方式來做,不會覺得奇怪或性別歧視。我有很多想法,想嘗試一下。”

“我希望看到更多獨特的遊戲。我希望《逃出生天》可以成為一個靈感,你可以在這裡有不同的體驗。那些與眾不同的遊戲有著獨特的商業吸引力,當然也會有較大的風險。看看今年的E3就知道了。我不是不興奮,我只是希望看到更多。在獨立的遊戲社區裡,可以創造出許多不同的東西,但我沒有看到很多。你可能每年能到玩到5個非常棒的遊戲,但我希望是10個。我更喜歡具有獨特遊戲機制的有趣作品。”

前陣子BioWare因為表示《冒險聖歌》中沒有愛情元素,而受到了粉絲們的批評,現在工作室這個在考慮把浪漫元素重新加入進去。看來玩家是希望看到愛情元素的,這一點Josef Fares可能是對的。

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