遊戲資訊
逃出生天 A Way Out
  • 發售: 2018-03-23 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Hazelight
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《逃出生天(A Way Out)》是由《兄弟:雙子傳說》開發商Hazelight製作,EA發行的一款專門為雙人合作量身定做的動作遊戲,遊戲為兩個玩家合作設計,共同面對遊戲中的挑戰。遊戲曲折地講述了“裡昂和文森特展開的一場激情冒險,有著一系列難忘的動作場面,包括汽車追逐,潛行,近戰,射擊等等。” 《逃出生天》始於兩名互不認識,分開關押的囚犯,裡昂和文森特。隨著二人的個人故事分別向前展開,玩家將不得不以信任為基礎,才能找到離開監獄,回歸世界的方法。《逃出生天》由於強製性雙人合作,這意味著玩家必須和一個好友(本地分屏合作)或在線合作才能遊玩。

買就送!《逃出生天》製作人呼籲行業勇於冒險

 從製作過程到發售以後,《逃出生天》以其新穎的遊戲機制和優良的製作從眾多3A遊戲中脫穎而出,受到眾多好評。但其買一送一的市場策略著實讓人大開眼界,在最近的一次採訪中,《逃出生天》的製作人Josef Fares提到了他的冒險行為。

買就送!《逃出生天》製作人呼籲行業勇於冒險

Josef Fares接受GamesIndustry的採訪,談到了他在製作《逃出生天》時冒的風險,並呼籲其他3A遊戲製作廠商勇於冒險。

他說道:“我希望這能激發更多的3A遊戲注重遊戲的劇本和遊戲機制。我希望更多遊戲做出一些冒險,並將遊戲做好。我們差不多給每個購買遊戲的玩家又免費贈送了一份,這可能是個問題,但是這真的不重要,最終這是個很好的測試方法。”

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雖然Fares表示自己讚成在遊戲開發中承擔風險,但他也意識到,發行商和製作商之間必須有一種平衡和信任關係,以確保這類大型投資能帶來巨大的收益。

從這個意義上來說,他認為頑皮狗和索尼就是一個很好的例子,因為公司在許多情況下都承擔了風險,《最後生還者》就是個典型。他認為,好的結果來自對項目的承諾,並且是一切的基礎,即使這項目的預算達到1億。

最後,Fares聲明他的冒險不應該被過分關注,並且應該被行業學習,“我不怪任何人,我們都應該對此承擔責任。發行商、開發商、媒體、玩家、每個人……我們應該一起構建更好的遊戲社區,我們要的不都一樣嗎?就是更好的遊戲。”

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