千人圍攻巨人 《進擊的巨人》新作開發進度已過半
光榮脫褲魔旗下的無雙系列製作組Omega Force日前正在製作全新的《進擊的巨人》作品,本作將基於次世代平台開發,力求達到最優秀的畫面效果,日前遊戲製作人也接受了媒體採訪,並透露了本作的最新情報。
製作人說道:“在之前的《無雙》系列中,玩家可謂是一夫當關,吊打數千敵人毫無壓力,不過在《進擊的巨人》中我們絕不會這樣去做,而是轉變成“千人圍攻一隻巨人”的場面,玩家需要制定合理的策略,而不是一味的砍砍砍”,通過部位破壞、追加原作追蹤體驗,建築物破壞要素。
對於遊戲的戰鬥部分,製作人說道本作的動作場面將比之前的作品更流暢,製作組聚焦在“如何將本作中的立體機動裝置表現完美”這一問題上,為此製作組也進行了數次修改,力求將作品中的空中戰鬥表現完美。
《進擊的巨人》戰鬥動作更加自然多樣,角色移動具有無雙遊戲的自由度、立體機動飛簷走壁。可操作角色除了艾倫之外,三笠·阿克曼與阿爾敏·亞魯雷特也確認參戰。
如果玩家之前對於《無雙》系列得心應手的話,或許在遊戲一開始就有一種控制兵長的感覺。不過製作人說道:在切巨人脖子的時候還是非常危險的,因此切掉巨人的四肢是一個不錯的選擇,當然了,我不相信誰能在一開始就能秒殺巨人,本作的難度可是相當高的哦。
關於遊戲劇情方面,《進擊的巨人》的故事模式將著力重現漫畫中的劇情,同時製作組也在考慮“分支模式”,讓一些在漫畫中沒有多少筆墨的角色重煥青春。
在多人合作模式中,隨機應變能力是決定戰鬥走向的關鍵因素,收錄動漫精彩過場,引入《太空戰士》物理破壞機能。
《進擊的巨人》將在2016年登陸PS4,PS3以及PSV平台,目前本作完成進度已經過半,敬請期待。