《原子之心》首發共有三個難度:容易、標準和困難
《原子之心》發售在即,開發商Mundfish和發行商Focus娛樂繼續發布這款開放世界FPS RPG的細節。最近Focus娛樂在官推宣布《原子之心》首發時共有三種難度。
三種難度:
和平原子(Peaceful Atom):容易難度
本地故障(Local Malfunction):默認難度
大決戰(Armageddon):困難難度
最近發售的兩個射擊遊戲《木衛四協議》和《死亡空間:重製版》都有二周目模式,對於《原子之心》,官方暫未確定是否有二周目模式。
《原子之心》主線25小時,主機版首發不支持光追,PS5和XSX支持4K/60FPS,2月21日發售。