《原子之心》Xbox、PS、PC三平台畫質對比 光追PC獨佔
油管主ElAnalistaDeBits製作了一段《原子之心》各平台畫質對比視頻,參與對比的平台包括XBox Series X|S、PS5和PC,各平台表現如下:
Xbox Series S:動態 1080p/60幀 (通常情況下室內1080p,室外900p)
Xbox Series X:動態2160p/60幀 (通常情況下室內2160,室外1800p-1620p)
PS5:動態 2160p/60幀 (通常情況下室內2160p,室外1800p-1620p)
PC端測試了Rtx 4080/3080/3070Ti/3060Ti/3050的表現,顯卡和設置不同,表現也不同
視頻:
· Xbox Series X和PS5應用相同的動態分辨率範圍。室外為1620p-1800p,室內為2160p。
· PC有更好的繪製距離、陰影質量、紋理、各向異性濾波、後期處理效果和植被密度。
· PC的螢幕空間反射有些問題。
· Xbox Series S版沒有進行合適的優化,如果開發者投入更多的精力,遊戲可以表現得更好,但現在它無法在室外穩定60幀。
· PS5和PC版本的街燈方向有問題,可能是Bug。
· 在某些情況下,主機上的動畫幀率會崩潰到30幀。
· PC上的加載速度最快,其次是PS5。
· 所有版本的敵人動畫都有幀率問題。
· 光線追蹤是PC獨享的,但目前還不可用,可能會在未來幾天內放出