遊戲資訊
異星探險家 ASTRONEER
  • 發售: 2022-01-13 (PS4)
  • 發行: System Era Softworks
  • 開發: System Era Softworks
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《異星探險家(ASTRONEER)》是由SYSTEM ERAz製作並發行的一款以異星探索為題材的動作冒險遊戲,該作品將故事背景設定在遙遠的未來世界,航空航天工業和行星探索技術已經極度成熟,星際旅行變得十分普遍。 而對於未知宇宙的探索,讓人們如同淘金般趨之若鶩,那些勇敢向宇宙深處進發的宇航員們便被人們稱為“ASTRONEER”,而玩家在該作品正是一名“ASTRONEER”,你在探索一個星球的過程中發生了意外,不得不迫降在該星球上,現在你必須對該星球進行探索,通過資源的收集,創造,合成,來讓自己生存下來。

異星探險家物品搬運測試 ASTRONEER怎麽多運送物品

來張細節圖,你們猜這能拉多少資源?

測試方法:

1.先研究出宇宙飛船來,不然沒p用。

2.建一個宇宙飛船,這需要4個銅。

3.在宇宙飛船上建造存儲倉x2。

4.列印7個存儲板。

5.列印一個居住倉(我不會告訴你為什麽不列印單人座椅了),畢竟我也納悶了,在居住倉裡也可以開飛船咩。

6.把這堆東西全扔上飛船。

7.大功告成。

當然因為居住倉太高了,你需要在居住倉正下方的時候按Tab進入。還有一點最重要的是這個方法可以放60個資源,不算自己背包裡的。60個——是不是把你家都搬走了!

我們來算一下,總共有七個存儲板,這就是:7*8=56個,然後宇宙飛船的下面可以放2個物品,如下圖,再加上居住倉上的2個物品槽,60個滿滿的把你家搬走。

不過準備這些資源估計得很長時間,不過走了就穩穩的不用回來了。

宇宙飛船的物品槽

居住倉上的物品槽

再說下我搬運基地的資源列表吧:

1.樹脂*16 (就是2板存儲板)

2.化合物*16 (也是2板)

3.鋰*8

4.銅*8

5.鋁*10 這個感覺造載重貨車不如先多拉上點

下面是背包裡的:

6.獨生子傘*1

7.風向標*1

8.小電池*2 用電少的話可以少帶點

9.氧氣罐*2 帶多了跑的遠嘛

10.化合物*5 這個是用來做信標用的,防止開拓星球的時候自己迷了路就跪了

這樣背包就滿了。

對照一下普通思路:左側可以放4個存儲板,有32個物品槽。然後右側建造一個單人倉,假設再放1個存儲板則有8個物品槽,最後加上宇宙飛船兩側物品槽就是42個。

60-42=18,親們少了18個物品槽啊!

然後可能會有人問建造基地從哪裡建造?居住倉不是當成駕駛室了嗎?其實點擊宇宙飛船的下面接口也可以建造節點的,這點可能有些玩家不知道,跟居住倉一樣可以延伸出節點建造其他的建築。

來張圖,就是這裡,當然,前提是你不能再這種黑色的停機坪上才能創建,像我這樣是無法創建的:

發現星球炸了,這算是個bug吧

這個就是直接建造節點

不過一個太空梭貌似只能這樣使用兩次,之前截圖的飛船就是在月球跟異塵餘生星用過了,非得讓我重新建造了個才行。

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