遊戲資訊
異星探險家 ASTRONEER
  • 發售: 2016-10-27
  • 發行: System Era Softworks
  • 開發: System Era Softworks
  • 平台: PC
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《異星探險家(ASTRONEER)》是由SYSTEM ERAz製作並發行的一款以異星探索為題材的動作冒險遊戲,該作品將故事背景設定在遙遠的未來世界,航空航天工業和行星探索技術已經極度成熟,星際旅行變得十分普遍。 而對於未知宇宙的探索,讓人們如同淘金般趨之若鶩,那些勇敢向宇宙深處進發的宇航員們便被人們稱為“ASTRONEER”,而玩家在該作品正是一名“ASTRONEER”,你在探索一個星球的過程中發生了意外,不得不迫降在該星球上,現在你必須對該星球進行探索,通過資源的收集,創造,合成,來讓自己生存下來。

異星探險家開局怎麽玩 異星探險家前期開局玩法心得

前期開局玩法心得:一開始降落後大家可能無所適從,僅有簡單的提示,但是強烈建議開局不要在基地周圍亂挖坑。

1、第一件事是大量收集化合物,因為太空服自帶的氧氣消耗的很快,在沒有連接氣管的情況下玩家的活動範圍很小

所以先造一組氧氣柱按需要插好擴大活動範圍,然後給太空服造兩個太陽能板,這樣在白天我們的多功能炮就能隨意開火了。

2、接下來就是擴張基地,這裡需要大量收集樹脂,然後點擊太空艙下面那個總是朝向你的接頭,花費一組樹脂就可以在當前朝向擴展出一個底座,再在底座上安裝兩組樹脂將底座更新為工作台

然後選擇需要的模塊進行建造,初期我們的資源種類很有限,一直到試玩結束我也沒見到金屬礦物,所以開始只能造出研究站和熔爐,使用功能平台需要先給它們充電

所以繼續造太陽能板,太空艙上可以裝兩個,每個平台可以裝四個,建築物間共享電力連接會自動充電,這樣采集來的電力我們就可以戴在身上晚上出門時用。

3、現在我們可以出去四處探索了,保險起見出門帶足氧氣柱或者化合物,走一路連一路,適當安插信標,信標造好直接扔到地上就可以了

遇到大型植物可以挖挖看,有時會挖到類似核心或者種子之類的東西,體積比較大,不能裝在背包上,只能一路舉著帶回家,放在研究站上會隨機解鎖新建築,估計以後有造出車子就不用這麽苦逼了。

4、地表的資源貌似是一次性的,采完不會刷新,固定的柱子似的資源會緩慢重生。

5、在基地附近的空地選個地方挖個大坑,把暫時不用的東西扔進去,也可以按照資源分類挖坑儲存。

PS:我們的小人很脆弱,不要在風暴中拚操作,你不可能躲過所有飛來的方塊的,趕緊挖坑藏好,一會天就晴了

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