異星探險家官方新增內容前瞻 ASTRONEER後續內容介紹
## 官方提及的內容:
* “可馴服”的生物
* 可從你的基地中偷物品的“石人”
* 分屏模式
* “恐怖的”地下生物
* AMD顯卡優化
* 墜落傷害顯示
* 在支持mod之前開發者希望遊戲本體做到極致
* 開發者有意增加更多的敘事,主要關注與你在世界上找到的物品,會很緩慢的放出
* 開發者想要增加更多表情符號,以幫助遊戲內的交流
* 開發者對於玩家找到了遊戲內全部物品表示驚訝,有些物品極其稀有(另一個開發者觀點相左)
* 關於斑馬球較為隱晦的答案:你可以利用一個漫遊車玩它
* 開發者想維持目前雌雄同體的套裝設計
* 一個鉸鏈連接的物品在遇到風暴時偶爾會飛起來,並且載具挪動的幅度可能會更大
* 遊戲內bug提交,類似潛水員諾提卡中“在雷達上”
* 有可能增加含水的星球和船。船上的著陸平台有可能類似SpaceX。潛水艇更會令人吃驚
* 能量分配和使用優先級應當被顯示
* 地圖會變的更酷,並且可以被染色
* Drones would be neat 不保證
* 安保攝影系統?不確定這是什麽,有可能和無人機控制有關
## 官方確定的內容
* 不同大小的地貌變形工具
* 高優先級的bug修複(降幀,地勢錯亂)
* 短期內Xbox和Steam不會支持跨平台聯機
* 幾周內Xbox Live可以進行跨平台
* 可擺放的建築物已經在計劃中但不會在短期內實現
* MacOS系統的適配會在Linux之前實現,Linux適配會在專用伺服器之前到來。需要在未來6個月內注意!
* AMD顯卡的問題會被修複,但是你可以開低效果
* 阻礙玩家進行遊戲的問題會被修複
* 更多的選項(尤其是物理方面)在一月至二月期間會加入
* 遊戲內文字和語音聊天可能不會添加,有可能通過一個表情系統進行溝通。限制陌生人之間語音以免相互影響,目前的支持系統已經內建了好友共同遊戲時的語音聊天
* 未來燈塔可能會顯示資源的名字,但是你不能自定義標簽。有些自定義內容將會到來,例如更多的宇航服
* Win7和C++的問題還沒被完全攻克,但是目前在最高優先級
* 風力發電機在遇到風暴時不會轉的更快,這顯然是一個將會修複的bug。當他被放置在牆後的時候不會工作
* 星球通常會程式化地生成;每個星球類型包含:4種生物群中的2-3種,沒種生物群都擁有一個可自定義的調色板
* 噴射背包有可能出現!!!後期遊戲道具
* 將會加入更多天氣!比如大雨、閃電風暴
* 會盡早加入一個你可以駕駛的飛行器
* 目前有洞穴蟲子,太空南瓜,蚊子等非官方動物名字
* 農作將會是未來最棒的特徵
* 完全模擬飲水需求(困難),這是一個長期的工作
* 高度限制將會被控制的更好,但是目前是一個技術限制,他將會在每個星球上實現
* 太空站和衛星“one day”
* 在某些地點可以選擇駕駛控制策劃(scheme)
* 在可預見的未來,期望steam上可以通過xbox進行同步,beta版本可以加載目前開發版本內容
## 30天路線圖
* 第一個大更新將會被命名為“創新性更新”
* 新的危險物和物品將會加入,還有新的載具。但並不是一個“創新性的模式”
* 噴塗地形有希望被加入。可從其他星球吸入不同顏色的地形以及混合顏色
* 計劃改變太空梭和宇宙飛船的操控方式,但也許不會變成“完整版Kerbal”