遊戲資訊
異星探險家 ASTRONEER
  • 發售: 更新:2024-11-25
  • 發行: 平台:PC Switch PS4
  • 開發: System Era Softworks
  • 平台: 發售:2022-01-13
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《異星探險家(ASTRONEER)》是由SYSTEM ERAz製作並發行的一款以異星探索為題材的動作冒險遊戲,該作品將故事背景設定在遙遠的未來世界,航空航天工業和行星探索技術已經極度成熟,星際旅行變得十分普遍。 而對於未知宇宙的探索,讓人們如同淘金般趨之若鶩,那些勇敢向宇宙深處進發的宇航員們便被人們稱為“ASTRONEER”,而玩家在該作品正是一名“ASTRONEER”,你在探索一個星球的過程中發生了意外,不得不迫降在該星球上,現在你必須對該星球進行探索,通過資源的收集,創造,合成,來讓自己生存下來。

異星探險家官方新增內容前瞻 ASTRONEER後續內容介紹

## 官方提及的內容:

* “可馴服”的生物

* 可從你的基地中偷物品的“石人”

* 分屏模式

* “恐怖的”地下生物

* AMD顯卡優化

* 墜落傷害顯示

* 在支持mod之前開發者希望遊戲本體做到極致

* 開發者有意增加更多的敘事,主要關注與你在世界上找到的物品,會很緩慢的放出

* 開發者想要增加更多表情符號,以幫助遊戲內的交流

* 開發者對於玩家找到了遊戲內全部物品表示驚訝,有些物品極其稀有(另一個開發者觀點相左)

* 關於斑馬球較為隱晦的答案:你可以利用一個漫遊車玩它

* 開發者想維持目前雌雄同體的套裝設計

* 一個鉸鏈連接的物品在遇到風暴時偶爾會飛起來,並且載具挪動的幅度可能會更大

* 遊戲內bug提交,類似潛水員諾提卡中“在雷達上”

* 有可能增加含水的星球和船。船上的著陸平台有可能類似SpaceX。潛水艇更會令人吃驚

* 能量分配和使用優先級應當被顯示

* 地圖會變的更酷,並且可以被染色

* Drones would be neat 不保證

* 安保攝影系統?不確定這是什麽,有可能和無人機控制有關


## 官方確定的內容

* 不同大小的地貌變形工具

* 高優先級的bug修複(降幀,地勢錯亂)

* 短期內Xbox和Steam不會支持跨平台聯機

* 幾周內Xbox Live可以進行跨平台

* 可擺放的建築物已經在計劃中但不會在短期內實現

* MacOS系統的適配會在Linux之前實現,Linux適配會在專用伺服器之前到來。需要在未來6個月內注意!

* AMD顯卡的問題會被修複,但是你可以開低效果

* 阻礙玩家進行遊戲的問題會被修複

* 更多的選項(尤其是物理方面)在一月至二月期間會加入

* 遊戲內文字和語音聊天可能不會添加,有可能通過一個表情系統進行溝通。限制陌生人之間語音以免相互影響,目前的支持系統已經內建了好友共同遊戲時的語音聊天

* 未來燈塔可能會顯示資源的名字,但是你不能自定義標簽。有些自定義內容將會到來,例如更多的宇航服

* Win7和C++的問題還沒被完全攻克,但是目前在最高優先級

* 風力發電機在遇到風暴時不會轉的更快,這顯然是一個將會修複的bug。當他被放置在牆後的時候不會工作

* 星球通常會程式化地生成;每個星球類型包含:4種生物群中的2-3種,沒種生物群都擁有一個可自定義的調色板

* 噴射背包有可能出現!!!後期遊戲道具

* 將會加入更多天氣!比如大雨、閃電風暴

* 會盡早加入一個你可以駕駛的飛行器

* 目前有洞穴蟲子,太空南瓜,蚊子等非官方動物名字

* 農作將會是未來最棒的特徵

* 完全模擬飲水需求(困難),這是一個長期的工作

* 高度限制將會被控制的更好,但是目前是一個技術限制,他將會在每個星球上實現

* 太空站和衛星“one day”

* 在某些地點可以選擇駕駛控制策劃(scheme)

* 在可預見的未來,期望steam上可以通過xbox進行同步,beta版本可以加載目前開發版本內容


## 30天路線圖

* 第一個大更新將會被命名為“創新性更新”

* 新的危險物和物品將會加入,還有新的載具。但並不是一個“創新性的模式”

* 噴塗地形有希望被加入。可從其他星球吸入不同顏色的地形以及混合顏色

* 計劃改變太空梭和宇宙飛船的操控方式,但也許不會變成“完整版Kerbal”


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