遊戲資訊
異界鎖鏈 Astral Chain
  • 發售: 2019-08-30
  • 發行: 任天堂
  • 開發: 白金工作室
  • 平台: Switch
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
《異界鎖鏈》雖然是一個全新的IP,不過卻得到了強力的陣容:桂正和擔任遊戲中角色設計、神谷英樹和田浦貴久都將參與遊戲的開發製作。《異界鎖鏈》保持了白金工作室一貫的高速、爽快的戰鬥,加入了類似JOJO奇妙冒險中的替身設定,玩家操作的角色在戰鬥中可以召喚出星神輔助戰鬥。

《異界鎖鏈》原是魔幻遊戲 任天堂推動改為賽博龐克族風格

Switch遊戲《異界鎖鏈》還有兩個月多的時間就要正式發售了,對於喜歡動作遊戲的玩家來說,這款遊戲非常值得期待。不單單是因為桂正和擔任角色設計,白金工作室負責開發,而且該遊戲的導演田浦貴久還曾負責過《尼爾:自動人形》,在E3期間他接受了媒體的採訪,對於遊戲開發的過程進行了介紹。

田浦貴久在採訪中確認《異界鎖鏈》並非一款開放式遊戲,遊戲中不同的區域由警局連接起來。與《魔兵驚天錄》的線性和《尼爾:自動人形》的開放相比,《異界鎖鏈》介於兩者之間。

《異界鎖鏈》原是魔幻遊戲 任天堂推動改為賽博龐克族風格

在開發《異界鎖鏈》的初期,原本打算製作一款魔幻風格的動作遊戲,然而在開發過程中與任天堂進行大量的溝通後,白金工作室意識到現在已經有很多魔幻風格的遊戲,因此採用了現在的賽博龐克族風格。田浦貴久也坦言《異界鎖鏈》受到了《攻殼機動隊》及《蘋果核戰記》等日本動漫影響。

《異界鎖鏈》原是魔幻遊戲 任天堂推動改為賽博龐克族風格

另外,與之前的《尼爾:自動人形》不同,《異界鎖鏈》並不是一個以劇情故事為重點的遊戲,控制兩個角色進行遊戲才是設計的重點。

《異界鎖鏈》確定將於8月30日發售,Switch獨佔,支持中文。

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