遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

《刺客教條:起源》海量新細節 主線大約20小時

育碧在最近的財報上正式確認今年將有一個新的《刺客教條》遊戲發售,而且還享受長期的售後支持規劃。今天國外玩家再次爆料了這款遊戲的大量細節。

值得一提的是,這名爆料者還談到了上次4Chan上那名玩家的爆料(新聞回顧),他說4chan上有些消息過時了,因為隨著開發過程,有些設定被改了。因此下面我們看到的部分細節,和之前的相比會有一些“矛盾”地方

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最新細節:

《刺客教條:起源》首支預告片將於周五發布,屬於揭露預告(考慮到美國時間周五是我們的周六,明天就要公布?)

首個演示將於E3公布,此外還有一個CG預告片

本作的女主角叫夏洛特(Charlotte)

戴斯蒙德將出現在遊戲中,但出現的方式不是你想的那樣

希臘被從遊戲中砍掉,據說是下一部的發生地

故事有11幕,主線大約20個小時

《刺客教條:起源》地圖是《刺客教條4:黑旗》的3倍大,有埃及+地中海

《刺客教條:起源》就是新《刺客教條》的官方名字,而非開發代號

遊戲發生在羅馬埃及(Roman Egypt),不過也有一些任務設定在羅馬埃及之前的時代,將是“封閉式”開放世界

主要故事發生在公元100/200年羅馬埃及

戰鬥屬於《巫師3》的稍微改良版,不過比之前的《刺客教條》遊戲更加講究戰術。

《刺客教條:起源》的動畫效果,其中95%是新做的,只有5%是之前做的

《刺客教條:起源》有很流暢的跑酷效果,和其他《刺客教條》遊戲比,真的是“棒極了”

畫面上,遊戲真的很漂亮,但沒有《地平線:黎明時分》那麽驚豔

遊戲中可以劃船

遊戲玩法機制類似於《刺客教條:大革命》

《刺客教條:起源》將於2017年10月31日發售

《刺客教條:起源》有兩個主角,但並不是《刺客教條:梟雄》那樣的男女主之分。這裡可能指的是一個古代和現代主角,或者是2個歷史角色,來自於不同的時代

泄漏者表示他本人很欣賞《刺客教條:起源》的故事,稱有可能會讓玩家大吃一驚

首支預告片將展示遊戲的設定和主角,現代版場景也會有,但只是“一筆帶過”

《刺客教條:起源》的遊戲世界,城市佔了40%,最大的城市講和《刺客教條:兄弟會》中的羅馬一樣

會有拿破侖戰爭,但玩家並不會扮演Arno

戰鬥系統的核心是躲避

《刺客教條:起源》的現代場景玩起來類似於《刺客教條3》,但比後者更大,更有互動性。時間上,大約佔主線的10%。

下一部《刺客教條》遊戲已經確認設定在希臘,將會有一些之前的老面孔加入

至於古墓探索,泄漏者稱《刺客教條:起源》的古墓探索要比《刺客教條:兄弟會》和《刺客教條:啟示錄》強

服裝自定義非常像《刺客教條:大革命》

至於是否會有新的三部曲,現在還不確定,因為第三部遊戲在時間和地點等問題上還沒定下來

女主角夏洛特將有一個新的刺客團隊

《刺客教條:起源》將至少有4個穿越場景

支線任務現在還不能說

遊戲中不再有貼牆跑

遊戲有1個男主和1個女主

和之前的作品一樣,你可以招募NPC

移動比以前更流暢,但不會有鉤子和繩索發射器等移動加強道具

其中一個可以去的城市是埃及亞歷山大

遊戲中不能養寵物

當被問到跑酷是適合城市還是僅用於在古墓中時,開發人員稱在城市中跑酷確實很勉強,但也有其他可能

出於劇情和知識,仍需要去收集東西

配樂類似於《刺客教條2》

多樣化的任務,泄漏者表示這些任務設計地很好

《刺客教條:起源》對新玩家很友好,但現代任務就不是那麽“友好”了,不過設計地很聰明

新的戰鬥引擎,玩家將會喜歡上它

三種技能樹,5種武器類型

當被問到是否有歷史人物時,泄漏者提到了Antonius Pius

玩家將能看到刺客和聖殿騎士衝突的“起源”

治療系統更加真實

沒有英式發音

至於能否招募刺客,泄漏者表示某種程度上算可以

劃船很容易操作,只需要一個按鍵和搖杆

經典版袖劍,但只能使用一個劍

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《刺客教條:起源》海量新細節 主線大約20小時

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