遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

《刺客教條:起源》情報:主角是刺客組織創始人!

《刺客教條4:黑旗》的創意總監阿什拉夫•伊斯梅爾分享了《刺客教條:起源》的一個重要焦點。

伊斯梅爾表示,遊戲仍然延續了我們在第一部《刺客教條》中所知道的刺客教條的主要故事。“我們在《刺客教條1》中知道的兄弟會的起源,符號,儀式,都是一樣的。”

遊戲中的導師結構,以及鷹符號的使用,以及主人公Bayek在什麽樣的旅程中形成了兄弟會,都是遊戲中的重點,同時還有主角切手指的故事。“一個劇透內容,是在《刺客教條:起源》中,主人公Bayek似乎成了首名刺客,以及刺客組織的創始人。”

伊斯梅爾還分享了關於遊戲的改進,現在每個NPC,甚至是動物,都有自己的目的。

“當我們開始設計這個遊戲時,我們知道,如果所有的水都被土地所替代,那麽將和《刺客教條4:黑旗》的世界差不多大小 - 所以我們不得不改變對遊戲設計的想法。遊戲世界中,每個人和動物都有自己的目的,特定功能,以及晝夜循環。他們需要去吃飯,睡覺,上廁所。”

聽上去遊戲更像是Rockstar的《俠盜獵車手手5》的開放世界。

《刺客教條:起源》將於10月27日登陸PC,PS4和Xbox One。

3dmgame

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