《刺客教條:起源》再獲獎:最佳開放世界遊戲
在外媒的年終評選中,《刺客教條:起源》再次獲得兩項大獎,分別被PC Gamer和Shacknews評為2017年“最佳開放世界遊戲”和“最佳畫面”。
PC Gamer表示,《刺客教條:起源》的設定令人震驚,這個世界的開闊感和多樣性是育碧其他遊戲從來沒有的。
評選編輯Chris Livingston認為,他起初對《刺客教條:起源》把世界劃分成和等級掛鉤的區域不太滿意,因為這意味著如果你不小心越入雷池就被秒殺。這很有網遊的感覺,在世界的這一塊地區一個普通士兵很容易被殺死,但在另外一個地區同樣一個士兵就變成了一個“無敵”的戰爭機器。
然而《刺客教條:起源》埃及的壯觀和令人窒息的廣度,足以克服上述設計的限制。在任何時候遊戲中都有適合你等級探索的區域,即便你闖進一個高等級區域,謹慎行走,你仍然會經常看到你所追尋的所有風光,拜訪地標。
而Shacknews方面則把遊戲評為2017年最佳畫面,榮譽提名則是兩個PS4獨佔遊戲:《地平線:零之黎明》和《秘境探險:失落遺產》。