遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

育碧談《刺客教條:起源》地圖 內容其實更重要

遊戲中的地圖大小常常是玩家討論的熱點,今天《刺客教條:起源》的總監也談到了本作的開放世界地圖問題。

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在接受GI採訪時,Ashraf Ismail說很難和系列之前的遊戲相比,因為每一個遊戲都是不同的,不過他同時確認,《刺客教條:起源》的地圖將比《刺客教條4:黑旗》大很多。

Ismail說:“如果我把它和之前的AC遊戲對比,實際上我也不知道《起源》具體有多大,但我可以告訴大家,《起源》的地圖大小至少是《刺客教條4:黑旗》Havana的2倍大。”

儘管《起源》的地圖比《刺客教條4》大很多,但Ismail表示地圖大小其實並沒那麽重要。

他說:“我之前就說過,城市的面積並不重要。重要的是內容,是你在裡面的體驗,是這個城市有多生氣。因此我們為這些地點塞滿了任務,讓每個城市都有自己獨特的感覺。”

另外採訪時還談到了其他話題。下面是一些摘要:

《起源》地圖從進遊戲一開始就相當開放,不過這要等到介紹場景結束後;

遊戲中有大量的自定義選項,但總監並不確定是否能給主角Bayek一個鬍子;

開發團隊故意讓現代元素成為一個秘密,因此玩家首次看到時會大吃一驚,總監表示“玩家看到了會很高興”

《刺客教條:起源》將於10月27日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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