遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

育碧:《刺客教條:起源》將有上千個AI NPC

在國外遊戲雜誌《Play》中,育碧討論了《刺客教條:起源》加入的新AI框架,確認本作將有上千人生活在這個世界中。

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遊戲總監Ashraf Ismail解釋說,“我們打造了一個新的AI框架,實際上能允許我們讓數千多個人民生活在這個世界裡。遊戲中所有的AI——所有的人類和動物NPC都被虛擬化,NPC們在本作的遊戲世界裡都有自己的生活。這意味著如果玩家在遊戲中的行動失敗了,那麽不會強迫玩家重新再來。這是因為《刺客教條:起源》將根據玩家和周圍的環境以及居民的互動而反應,它會即時根據玩家的成功和失敗做出反應,不會因為玩家的創意舉動或失敗而懲罰玩家。這也意味著遊戲中所有的束縛都不在了,徹底消失了,這些就是我們想在遊戲中移除的東西。“

“重點是,我們讓玩家知道這個資訊:本作的AI真的是生活在這個世界裡,做著任何他們在做的事情。作為一名玩家,你必須選擇自己想要什麽樣的體驗。當我們要求玩家在遊戲中做事情時,現在的任務已經非常開放了。因此,你仍然有刺殺目標,但嚴格上說達成任務的方式是多樣化的。

在遊戲中其中一個刺殺目標在城市裡布有多個替身。你必須了解他和他的日常行程,你必須關注他,關注他們的假身的生活方式,這樣才能知道哪一個才是真的他,因為替身們是無辜的。”

《刺客教條:起源》設定在古埃及,是育碧有史以來地圖最大的《刺客教條》遊戲。

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