育碧:《刺客教條:起源》將有上千個AI NPC
在國外遊戲雜誌《Play》中,育碧討論了《刺客教條:起源》加入的新AI框架,確認本作將有上千人生活在這個世界中。
遊戲總監Ashraf Ismail解釋說,“我們打造了一個新的AI框架,實際上能允許我們讓數千多個人民生活在這個世界裡。遊戲中所有的AI——所有的人類和動物NPC都被虛擬化,NPC們在本作的遊戲世界裡都有自己的生活。這意味著如果玩家在遊戲中的行動失敗了,那麽不會強迫玩家重新再來。這是因為《刺客教條:起源》將根據玩家和周圍的環境以及居民的互動而反應,它會即時根據玩家的成功和失敗做出反應,不會因為玩家的創意舉動或失敗而懲罰玩家。這也意味著遊戲中所有的束縛都不在了,徹底消失了,這些就是我們想在遊戲中移除的東西。“
“重點是,我們讓玩家知道這個資訊:本作的AI真的是生活在這個世界裡,做著任何他們在做的事情。作為一名玩家,你必須選擇自己想要什麽樣的體驗。當我們要求玩家在遊戲中做事情時,現在的任務已經非常開放了。因此,你仍然有刺殺目標,但嚴格上說達成任務的方式是多樣化的。
在遊戲中其中一個刺殺目標在城市裡布有多個替身。你必須了解他和他的日常行程,你必須關注他,關注他們的假身的生活方式,這樣才能知道哪一個才是真的他,因為替身們是無辜的。”
《刺客教條:起源》設定在古埃及,是育碧有史以來地圖最大的《刺客教條》遊戲。