《刺客教條:起源》高等級戰鬥演示 無雙模式霸氣
今日,IGN放出了《刺客教條:起源》新的戰鬥演示,不同於早前的體驗內容,此次展示了高等級人物,戰鬥場景十分爽快過癮。
戰鬥演示:
從影片中,我們看到戰鬥系統一改前幾代“防反無敵”的設定,整體更像是《黑暗靈魂》系列,玩家在使用不同武器時要對其攻擊速度、距離以及招式都有一定的理解,然後才能打敗敵人。
育碧在敵人身上下了不少功夫,在戰鬥中一旦暴露除了要對付高大的近戰重甲敵人,遠程使用弓箭攻擊的敵人也會持續不斷的騷擾玩家,讓玩家疲於拚命。這時戰鬥決策的重要性就又顯現出來,是將近戰敵人引走逐個擊殺,還是先解決掉遠程敵人再和近戰兵慢慢周旋等等。
在演示的最後階段,玩家使用刺客發動了某種技能,一秒進入無雙模式,技能發動後畫面變為黃色、主角的移動與攻擊速度都獲得提升,攻擊力也更高。應該是技能樹中某項終極技。
《刺客教條:起源》將於10月28日發售,登陸PS4、Xbox One和PC。