遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

《刺客教條:起源》有著GTA風格的派系鬥爭系統

《刺客教條:起源》有著GTA風格的派系鬥爭系統

看來Bayek可不是《刺客教條:起源》裡唯一的麻煩人物。在探索古代埃及城市和鄉村的大街小巷時,他將會遇上許多擁有各種不同作息的角色,而他們的主要作息幾乎都是與其他NPC 戰鬥。就像 GTA《俠盜獵車手手》或是 Assassin'sCreed: Syndicate《刺客教條:梟雄》中的兩個敵對幫派在街上狹路相逢一樣,但這次將會有更多人物、馬匹,以及長矛參與其中。

《刺客教條:起源》有著GTA風格的派系鬥爭系統

「在《刺客教條:起源》的遊戲世界中有許多不同的派系,務必記得這些派系的成員示真正活在遊戲世界中的」創意總監 Ashraf Ismail 表示「我們並沒有設計任何的隨機生成事件,你懂得…那種『因為你距離觸發點有 50 公尺,所以我們就會在這裡為你產生派系衝突的事件』。這些 NPC 都有著各自的生活作息,如果與敵對派系成員狹路相逢實,他們就會直接開打,而如果是碰到的是盟友,他們就會彼此擁抱。這就是一種栩栩如生的世界。」

所以玩家在路上還會遇上哪些人?目前為止公開的資訊一共有三個派系:叛軍,也就是主角Bayek 經常合作的派系;Ptolemies「托勒密」,基本上就是埃及的執法者,負責收取稅金和捕捉囚犯;第三個則是土匪,他們搶奪擄掠,也真的就是標準的土匪。這三個派系真的看彼此都不順眼。

當玩家有機會看到他們準備開打時,可以選擇直接加入混戰,這將是一個可以嘗試各種連續技組合的大好機會;或是你也可以選擇站得遠遠的,派出老鷹夥伴Senu 使用鷹眼視角來俯瞰整場鬥毆。等到戰鬥結束之後,還可以使用各種道具來尾刀受傷的派系成員,並像一隻禿鷹一樣從滿地屍體身上搜括各種戰利品。

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