遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

《刺客教條:起源》情報 高品質可選內容讓遊戲有趣

時隔一年之後,育碧旗下的經典系列《刺客教條》再度與玩家重逢,它首度將故事的舞台搬到了古埃及,遊戲打造了一個實時系統化的開放世界,隱藏在大金字塔背後的秘密,被遺忘的神話和法老傳說,以及神秘的象形文字都將等你揭秘。

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作為系列新作,遊戲擁有全新的戰鬥方式。掠奪並使用數十款特色和稀有程度各不相同的武器。精研深度發展的機械,並迎戰獨特強大的頭目,發揮你的戰術技能。遊戲採用受《太空戰士X》啟發的RPG更新系統,搭配戰利品,技能點樹系統,自定義專屬的刺客戰鬥形象。可以說內容十分豐富。

近日,遊戲製作人Ashraf Ismail向我們透露了遊戲的全新情報:

我們來到了首部《刺客教條》大約1000年前,我們希望創造出一個巨大的遊戲時間,滿足玩家一切探索,戰鬥的幻想。我們為此為遊戲世界加入了各種豐富的元素。可選擇的支線和內容非常多,我們為此做出了大量的努力,讓遊戲中的古埃及充滿了生機與活力,以及神秘色彩。

《刺客教條:起源》中將會包含一些推動《刺客教條》主線故事的重要內容,同時關於兄弟會的起源、元祖級刺客Bayek,創作者們也有大段故事要說。遊戲中支線故事數量龐大而且非常豐滿、遊戲世界處處可以互動,而且與較短的敘事劇情緊密相連。可以說,高品質可選擇內容讓遊戲更有趣。

《刺客教條:起源》從Ismail曾經參與開發過的《刺客教條:黑旗》中獲得了一些意想不到的靈感。從《黑旗》當中我們借鑒的一項東西就是——荒野元素,事實上我們想要讓荒野比城市更加廣闊。這是一塊市郊地區。你可能會在森林、沙漠中迷失,這對於《起源》的世界來說非常重要。

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此外,RPG元素也是一個非常重要的特點,如果玩家以5級的等級去挑戰高級敵人的話,無異於以卵擊石,因此玩家需要不斷更新自己的武器裝備,或者改變自己的戰鬥方式。

雄偉的金字塔、富饒的綠洲和激烈的文化衝突,《刺客教條:起源》是系列作中第一次將舞台布置在比前作更早的時代,很多人一想到埃及,第一反應就是沙漠,本作的遊戲創意總監解釋道,但真實的埃及絕不只是單調的沙漠,它有尼羅河、有尼羅河三角洲、有數不清的綠洲。所以當你把這些整合起來,從生機盎然的尼羅河三角洲到Faiyum的綠洲,這才是一個完美的遊戲舞台。

極目遠眺,龐大的尼羅河和湖畔的城鎮一覽無遺。一對巨大的法老雕像屹立在城鎮的入口處。正如我們在故事背景中了解到的那樣,它們是古埃及早期王朝留下的遺物,在托勒密王朝的統治下已經漸漸被人遺忘。托勒密王朝是希臘人建立的王朝,亞歷山大大帝的遺產,已經統治了埃及數個世紀。

《刺客教條:起源》將於2017年10月28日發售,登陸三大平台,敬請期待。

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