《刺客教條:起源》成功 《戰神》埃及版有望
PS4獨佔遊戲《戰神4》代表了本系列的一個重大變動,從傳統的希臘神話轉換到了北歐神話,而這種時代的跨越將來或許還會有。
在接受Game Informer採訪時,《戰神4》遊戲總監Cory Barlog解釋說開發團隊可能最終會前往埃及,瑪雅時代以及其他時代等等。
以古埃及設定的《刺客教條:起源》取得了巨大的成功,玩家對古埃及的文化,古埃及神明以及傳統展示了比之前更強烈的興趣。顯然索尼聖莫妮卡工作室也看到了埃及版《戰神》遊戲的潛力。另外,以瑪雅文化為設定的遊戲少之又少,這或許意味著索尼聖莫妮卡將來能為玩家帶來驚喜。
在採訪中,索尼聖莫妮卡老大Shannon Studstill還透漏,《戰神4》風格的轉變是為了回應粉絲對遊戲故事”老生重彈”的批評。奎爺扮演“硬核badass”已經有很多次,可能粉絲們也審美疲勞了,一直在問下一步的計劃。而Studstill本人也感覺,為了打造全新的《戰神》,他們需要在很多方面做出改變。
按照計劃,《戰神4》將於2018年初發售,PS4獨佔。